MultipeerConnectivity 点对点连接

本文详细介绍了iOS7中新增的MultipeerConnectivity框架,包括其核心类如MCAdvertiserAssistant、MCNearbyServiceAdvertiser等的作用及使用流程。文章还解释了如何利用该框架实现近距离设备间的数据传输。

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http://blog.youkuaiyun.com/eric_jing/article/details/39368567

简单说吧:

在IOS7中,介绍了一个全新的框架:MultipeerConnectivity,这个框架可以通过,同一Wifi,蓝牙,来近距离传输数据。

我们今天的Demo,暂时会用到框架中的这些类:


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  1. MCAdvertiserAssistant   //可以接收,并处理用户请求连接的响应。没有回调,会弹出默认的提示框,并处理连接。  
  2. MCNearbyServiceAdvertiser //可以接收,并处理用户请求连接的响应。但是,这个类会有回调,告知有用户要与您的设备连接,然后可以自定义提示框,以及自定义连接处理。  
  3. MCNearbyServiceBrowser  //用于搜索附近的用户,并可以对搜索到的用户发出邀请加入某个会话中。  
  4. MCPeerID //这表明是一个用户  
  5. MCSession //启用和管理Multipeer连接会话中的所有人之间的沟通。 通过Sesion,给别人发送数据。  


流程基本上是:

1.MCNearByServiceBrowser 发现用户

它有三个回调

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  1. //开启浏览器失败  
  2. - (void)browser:(MCNearbyServiceBrowser *)browser didNotStartBrowsingForPeers:(NSError *)error  
  3. //发现附近的用户  
  4. - (void)browser:(MCNearbyServiceBrowser *)browser foundPeer:(MCPeerID *)peerID withDiscoveryInfo:(NSDictionary *)info  
  5. //某个用户消失了  
  6. - (void)browser:(MCNearbyServiceBrowser *)browser lostPeer:(MCPeerID *)peerID  



2.通过 MCNearByServicebrowser 邀请某个用户加入某个会话

//下面的东西,需要你们自己实例化

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  1. [MCNearByServicebrowser invitePeer:MCPeerID toSession:MCSession withContext:NSData timeout:10];  



3.MCNearbyServiceAdvertiser 处理接收到的邀请

//这个类,有下面这么一个回调

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  1. //接收到邀请   
  2. - (void)advertiser:(MCNearbyServiceAdvertiser *)advertiser didReceiveInvitationFromPeer:(MCPeerID *)peerID withContext:(NSData *)context invitationHandler:(void (^)(BOOLMCSession *))invitationHandler  
  3. //其中:invitationHandler 这个参数是用来处理是否接收请求的,如下所示  
  4. self.handler(YES,self.session); //这就表示你接受邀请了,系统将会你们的设备进行匹配  



4. MCSession 会话状态的改变,以及接收到的消息

//主要有2个回调,如下所示

//会话状态发生改变  当我们接受别人的邀请的时候,就会触发下面的会话回调,表明,有人连接我们了,或者拒绝我们的邀请了。

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  1. - (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state  


使用如下:

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  1. //会话状态发生改变  
  2. - (void)session:(MCSession *)session peer:(MCPeerID *)peerID didChangeState:(MCSessionState)state  
  3. {  
  4.     //接受邀请  
  5.     if (state == MCSessionStateConnected && self.session) {  
  6.         //发送通知,告诉有人连接  
  7.         [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:PeerConnectionAcceptedNotification object:nil userInfo:@{@"peer": peerID,@"accept":@YES}];  
  8.           
  9.     }  
  10.     //邀请被拒绝  
  11.     else if(state == MCSessionStateNotConnected && self.session){  
  12.         //只处理不在会话中的  
  13.         if (![self.session.connectedPeers containsObject:peerID]) {  
  14.             [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:PeerConnectionAcceptedNotification object:nil userInfo:@{@"peer": peerID,@"accept":@NO}];  
  15.         }  
  16.     }  
  17. }  




//从会话中接收到数据   如果有人给我们发送数据,则会走这个回调,从这里,我们获取到别人发送给我们的数据

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  1. - (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID  


使用如下:

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  1. //从会话中接收到数据  
  2. - (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID  
  3. {  
  4.     //解析数据  
  5.     NSString *msgStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];  
  6.     msgStr = [NSString stringWithFormat:@"%@:%@",peerID.displayName,msgStr];  
  7.     //将数据加入集合中  
  8.     [self.messageListArray addObject:msgStr];  
  9.     //发送通知,接收到数据  
  10.     [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:DataReceivedNotification object:nil];  
  11. }  

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