按钮检测

 /*
标题:范例 4-6
版本:1.0
Target:89S51
程序描述:这个范例说明如何使用按钮输入数据 (此例中,缺点:循环执行时无法进行其它工作)*/
/* ********************************************************************************* */
#include <REGX51.H>
#define TRUE    1
#define FALSE   0
const
seven_seg[10]={0XC0,0XF9,0XA4,0XB0,0X99,0X92,0X82,0XF8,0X80,
0X90};
void delay (void)  {    /* wait function */
  unsigned char i,j;    /* only to delay for LED flashes */
     for (i=0;i<96;i++)
          for(j=0;j<255;j++)
          ;
}
//
// 函数 keypressed 检查是否有按键按下
//
int keypressed()
{
        do {
            while (P2_0==1);   /* W 用P2^0也可以*/
            delay();    
            if(P2_0==0)
   { 
                 delay();  /*利用循环延长一段时间以消除谈起的时间*/
                 if (P2_0==0)  /*再次检查按钮*/
                 return TRUE;
             }
          } while(1);
}
void main (void) 
{
  int c;
  P1=seven_seg[c];
  do {
      if ( keypressed() ) c++;
      if(c==10) c=0;
      P1=seven_seg[c];
  }   while(1);
}

 

在 C# 中实现按钮点击事件的检测,通常取决于你所使用的框架。以下是几种常见框架中实现按钮点击事件的方法及代码示例: ### Unity 引擎中的按钮点击事件 在 Unity 中使用 `UIButton` 和 `EventDelegate` 来绑定点击事件是一种常见的做法。以下是一个完整的示例: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class EventUITest : MonoBehaviour { public UIButton _btn; private void Awake() { // 必须为 UIButton 类型 EventDelegate.Add(this._btn.onClick, this.BtnClicked); } private void BtnClicked() { Debug.Log("你通过 EventDelegate 点击了我!"); } } ``` 将此脚本附加到场景中的任意对象上,并将按钮赋值给 `_btn` 字段即可实现点击事件的监听[^1]。 ### WPF 框架中的自定义按钮点击事件 在 WPF 中可以通过定义 `RoutedEvent` 并使用 `RaiseEvent` 方法来触发事件。以下是一个实现自定义事件的示例: ```csharp public static readonly RoutedEvent CustomEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent( "CustomEvent", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(CustomControl)); public event RoutedEventHandler CustomEvent { add { AddHandler(CustomEvent, value); } remove { RemoveHandler(CustomEvent, value); } } public void RaiseCustomEvent() { RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(CustomControl.CustomEvent); RaiseEvent(newEventArgs); } ``` 通过这种方式可以创建一个完全自定义的控件并为其添加点击事件处理逻辑[^2]。 ### WinForm 应用程序中的按钮点击事件 WinForm 是传统的桌面应用程序开发框架之一,在其中实现按钮点击事件非常直观。以下是一个简单的示例: ```csharp private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("按钮被点击了!"); } ``` 此外,还可以通过代码动态绑定点击事件: ```csharp button1.Click += new EventHandler(button1_Click); ``` ### 使用鼠标输入检测按钮点击(Unity 无 UI 组件) 如果你需要手动检测按钮点击事件而不依赖特定 UI 组件,则可以通过射线检测来实现: ```csharp void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { if (hit.collider.gameObject.name == "StartButton") { print("游戏开始!"); } } } } ``` 该方法适用于 Unity 的物理引擎进行交互式点击检测[^4]。 ### 相关问题
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