今天我们来学习下如何在IOS中使用socket连接,幸运的是,感谢github,我们找到一个第三方的开源类库可以很方便的帮我们实现这个,接下来我们就来实现一下,不过这次虽然有图形界面,但我们没有添加任何东西。
首先说一下这里server端是用python写的,简单的写了一个,代码如下:
#!/usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
import socket
def getInfo():
address=('127.0.0.1',8888)
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(address)
sock.listen(5)
client,addr=sock.accept()
print 'connected with',addr
client.send(b'Hi there')
ra=sock.recv(1024)
print ra
client.close()
sock.close()
#end def
if __name__=='__main__':
getInfo()
因为mac系统下默认是安装了python的,正好也能把python练习一下,活学活用。
然后说下我们使用的第三方库,AsyncSocket ,那么我们去git上把它clone出来。
接着我们就开始写IOS端了,首先新建一个项目,添加CFNetwork.framework到项目中。
然后在我们的项目中把AsyncSocket添加进来:
然后我们在ETViewController.h中添加以下代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AsyncSocket.h"
@interface ETViewController : UIViewController
{
AsyncSocket *asyncSocket;
}
接下来是ETViewController.m中的代码:
#import "ETViewController.h"
@interface ETViewController ()
@end
@implementation ETViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:@"127.0.0.1" onPort:8888 error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
}
//建立连接
-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
NSLog(@"onScoket:%p did connecte to host:%@ on port:%d",sock,host,port);
[sock readDataWithTimeout:1 tag:0];
}
//读取数据
-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSString *aStr=[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"aStr==%@",aStr);
[aStr release];
NSData *aData=[@"Hi there" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
[sock readDataWithTimeout:1 tag:0];
}
//是否加密
-(void)onSocketDidSecure:(AsyncSocket *)sock
{
NSLog(@"onSocket:%p did go a secure line:YES",sock);
}
//遇到错误时关闭连接
-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
{
NSLog(@"onSocket:%p will disconnect with error:%@",sock,err);
}
//断开连接
-(void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
{
NSLog(@"onSocketDidDisconnect:%p",sock);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
-(void)dealloc
{
[asyncSocket release];
[super dealloc];
}
@end
这些完成了之后呢,我们就可以开始测试了,那么首先要启动python写的server,进入终端,进入到pyServer.py所在的目录,然后输入如下命令来启动server:
python pyServer.py
之后回车,server就启动了,然后我们就可以启动IOS模拟器来进行调试了,可以收到如下图所示的回应信息,说明我们成功了:
OK,今天的知识就学到这里,那么随着时间的积累,同时自己也在学Tornado,那么希望可以用python为IOS写出更好的服务端。
2013年06月23日,Eric.Tang 记