时间复杂度为 O(nlogn) 的排序算法 | 京东物流技术团队

归并排序

归并排序遵循分治的思想:将原问题分解为几个规模较小但类似于原问题的子问题,递归地求解这些子问题,然后合并这些子问题的解来建立原问题的解,归并排序的步骤如下:

  • 划分:分解待排序的 n 个元素的序列成各具 n/2 个元素的两个子序列,将长数组的排序问题转换为短数组的排序问题,当待排序的序列长度为 1 时,递归划分结束

  • 合并:合并两个已排序的子序列得出已排序的最终结果

归并排序的代码实现如下:

    private void sort(int[] nums, int left, int right) {
        if (left >= right) {
            return;
        }

        // 划分
        int mid = left + right >> 1;
        sort(nums, left, mid);
        sort(nums, mid + 1, right);
        // 合并
        merge(nums, left, mid, right);
    }

    private void merge(int[] nums, int left, int mid, int right) {
        // 辅助数组
        int[] temp = Arrays.copyOfRange(nums, left, right + 1);

        int leftBegin = 0, leftEnd = mid - left;
        int rightBegin = leftEnd + 1, rightEnd = right - left;
        for (int i = left; i <= right; i++) {
            if (leftBegin > leftEnd) {
                nums[i] = temp[rightBegin++];
            } else if (rightBegin > rightEnd || temp[leftBegin] < temp[rightBegin]) {
                nums[i] = temp[leftBegin++];
            } else {
                nums[i] = temp[rightBegin++];
            }
        }
    }


归并排序最吸引人的性质是它能保证将长度为 n 的数组排序所需的时间和 nlogn 成正比;它的主要缺点是所需的额外空间和 n 成正比。

算法特性:

  • 空间复杂度:借助辅助数组实现合并,使用 O(n) 的额外空间;递归深度为 logn,使用 O(logn) 大小的栈帧空间。忽略低阶部分,所以空间复杂度为 O(n)

  • 非原地排序

  • 稳定排序

  • 非自适应排序

以上代码是归并排序常见的实现,下面我们来一起看看归并排序的优化策略:

将多次创建小数组的开销转换为只创建一次大数组

在上文实现中,我们在每次合并两个有序数组时,即使是很小的数组,我们都会创建一个新的 temp[] 数组,这部分耗时是归并排序运行时间的主要部分。更好的解决方案是将 temp[] 数组定义成 sort() 方法的局部变量,并将它作为参数传递给 merge() 方法,实现如下:

    private void sort(int[] nums, int left, int right, int[] temp) {
        if (left >= right) {
            return;
        }

        // 划分
        int mid = left + right >> 1;
        sort(nums, left, mid, temp);
        sort(nums, mid + 1, right, temp);
        // 合并
        merge(nums, left, mid, right, temp);
    }

    private void merge(int[] nums, int left, int mid, int right, int[] temp) {
        System.arraycopy(nums, left, temp, left, right - left + 1);
        int l = left, r = mid + 1;
        for (int i = left; i <= right; i++) {
            if (l > mid) {
                nums[i] = temp[r++];
            } else if (r > right || temp[l] < temp[r]) {
                nums[i] = temp[l++];
            } else {
                nums[i] = temp[r++];
            }
        }
    }


当数组有序时,跳过 merge() 方法

我们可以在执行合并前添加判断条件:如果nums[mid] <= nums[mid + 1]时我们认为数组已经是有序的了,那么我们就跳过 merge() 方法。它不影响排序的递归调用,但是对任意有序的子数组算法的运行时间就变成线性的了,代码实现如下:

    private void sort(int[] nums, int left, int right, int[] temp) {
        if (left >= right) {
            return;
        }

        // 划分
        int mid = left + right >> 1;
        sort(nums, left, mid, temp);
        sort(nums, mid + 1, right, temp);
        // 合并
        if (nums[mid] > nums[mid + 1]) {
            merge(nums, left, mid, right, temp);
        }
    }

    private void merge(int[] nums, int left, int mid, int right, int[] temp) {
        System.arraycopy(nums, left, temp, left, right - left + 1);
        int l = left, r = mid + 1;
        for (int i = left; i <= right; i++) {
            if (l > mid) {
                nums[i] = temp[r++];
            } else if (r > right || temp[l] < temp[r]) {
                nums[i] = temp[l++];
            } else {
                nums[i] = temp[r++];
            }
        }
    }


对小规模子数组使用插入排序

对小规模数组进行排序会使递归调用过于频繁,而使用插入排序处理小规模子数组一般可以将归并排序的运行时间缩短 10% ~ 15%,代码实现如下:

    /**
     * M 取值在 5 ~ 15 之间大多数情况下都能令人满意
     */
    private final int M = 9;

    private void sort(int[] nums, int left, int right) {
        if (left + M >= right) {
            // 插入排序
            insertSort(nums);
            return;
        }

        // 划分
        int mid = left + right >> 1;
        sort(nums, left, mid);
        sort(nums, mid + 1, right);
        // 合并
        merge(nums, left, mid, right);
    }

    /**
     * 插入排序
     */
    private void insertSort(int[] nums) {
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            int base = nums[i];

            int j = i - 1;
            while (j >= 0 && nums[j] > base) {
                nums[j + 1] = nums[j--];
            }
            nums[j + 1] = base;
        }
    }

    private void merge(int[] nums, int left, int mid, int right) {
        // 辅助数组
        int[] temp = Arrays.copyOfRange(nums, left, right + 1);

        int leftBegin = 0, leftEnd = mid - left;
        int rightBegin = leftEnd + 1, rightEnd = right - left;
        for (int i = left; i <= right; i++) {
            if (leftBegin > leftEnd) {
                nums[i] = temp[rightBegin++];
            } else if (rightBegin > rightEnd || temp[leftBegin] < temp[rightBegin]) {
                nums[i] = temp[leftBegin++];
            } else {
                nums[i] = temp[rightBegin++];
            }
        }
    }



快速排序

快速排序也遵循分治的思想,它与归并排序不同的是,快速排序是原地排序,而且快速排序会先排序当前数组,再对子数组进行排序,它的算法步骤如下:

  • 哨兵划分:选取数组中最左端元素为基准数,将小于基准数的元素放在基准数左边,将大于基准数的元素放在基准数右边

  • 排序子数组:将哨兵划分的索引作为划分左右子数组的分界,分别对左右子数组进行哨兵划分和排序

快速排序的代码实现如下:

    private void sort(int[] nums, int left, int right) {
        if (left >= right) {
            return;
        }

        // 哨兵划分
        int partition = partition(nums, left, right);

        // 分别排序两个子数组
        sort(nums, left, partition - 1);
        sort(nums, partition + 1, right);
    }

    /**
     * 哨兵划分
     */
    private int partition(int[] nums, int left, int right) {
        // 以 nums[left] 作为基准数,并记录基准数索引
        int originIndex = left;
        int base = nums[left];

        while (left < right) {
            // 从右向左找小于基准数的元素
            while (left < right && nums[right] >= base) {
                right--;
            }
            // 从左向右找大于基准数的元素
            while (left < right && nums[left] <= base) {
                left++;
            }
            swap(nums, left, right);
        }
        // 将基准数交换到两子数组的分界线
        swap(nums, originIndex, left);

        return left;
    }

    private void swap(int[] nums, int left, int right) {
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
    }


算法特性:

  • 时间复杂度:平均时间复杂度为 O(nlogn),最差时间复杂度为 O(n2)

  • 空间复杂度:最差情况下,递归深度为 n,所以空间复杂度为 O(n)

  • 原地排序

  • 非稳定排序

  • 自适应排序

归并排序的时间复杂度一直是 O(nlogn),而快速排序在最坏的情况下时间复杂度为 O(n2),为什么归并排序没有快速排序应用广泛呢?

答:因为归并排序是非原地排序,在合并阶段需要借助非常量级的额外空间

快速排序有很多优点,但是在哨兵划分不平衡的情况下,算法的效率会比较低效。下面是对快速排序排序优化的一些方法:

切换到插入排序

对于小数组,快速排序比插入排序慢,快速排序的 sort() 方法在长度为 1 的子数组中也会调用一次,所以,在排序小数组时切换到插入排序排序的效率会更高,如下:

    /**
     * M 取值在 5 ~ 15 之间大多数情况下都能令人满意
     */
    private final int M = 9;

    public void sort(int[] nums, int left, int right) {
        // 小数组采用插入排序
        if (left + M >= right) {
            insertSort(nums);
            return;
        }

        int partition = partition(nums, left, right);
        sort(nums, left, partition - 1);
        sort(nums, partition + 1, right);
    }

    /**
     * 插入排序
     */
    private void insertSort(int[] nums) {
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            int base = nums[i];

            int j = i - 1;
            while (j >= 0 && nums[j] > base) {
                nums[j + 1] = nums[j--];
            }
            nums[j + 1] = base;
        }
    }

    private int partition(int[] nums, int left, int right) {
        int originIndex = left;
        int base = nums[left];

        while (left < right) {
            while (left < right && nums[right] >= base) {
                right--;
            }
            while (left < right && nums[left] <= base) {
                left++;
            }
            swap(nums, left, right);
        }
        swap(nums, left, originIndex);

        return left;
    }

    private void swap(int[] nums, int left, int right) {
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
    }


基准数优化

如果数组为倒序的情况下,选择最左端元素为基准数,那么每次哨兵划分会导致右数组长度为 0,进而使快速排序的时间复杂度为 O(n2),为了尽可能避免这种情况,我们可以对基准数的选择进行优化,采用三取样切分的方法:选取数组最左端、中间和最右端这三个值的中位数为基准数,这样选择的基准数大概率不是区间的极值,时间复杂度为 O(n2) 的概率大大降低,代码实现如下:

    public void sort(int[] nums, int left, int right) {
        if (left >= right) {
            return;
        }

        // 基准数优化
        betterBase(nums, left, right);

        int partition = partition(nums, left, right);

        sort(nums, left, partition - 1);
        sort(nums, partition + 1, right);
    }

    /**
     * 基准数优化,将 left, mid, right 这几个值中的中位数换到 left 的位置
     * 注意其中使用了异或运算进行条件判断
     */
    private void betterBase(int[] nums, int left, int right) {
        int mid = left + right >> 1;

        if ((nums[mid] < nums[right]) ^ (nums[mid] < nums[left])) {
            swap(nums, left, mid);
        } else if ((nums[right] < nums[left]) ^ (nums[right] < nums[mid])) {
            swap(nums, left, right);
        }
    }

    private int partition(int[] nums, int left, int right) {
        int originIndex = left;
        int base = nums[left];

        while (left < right) {
            while (left < right && nums[right] >= base) {
                right--;
            }
            while (left < right && nums[left] <= base) {
                left++;
            }
            swap(nums, left, right);
        }
        swap(nums, originIndex, left);

        return left;
    }

    private void swap(int[] nums, int left, int right) {
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
    }


三向切分

在数组有大量重复元素的情况下,快速排序的递归性会使元素全部重复的子数组经常出现,而对这些数组进行快速排序是没有必要的,我们可以对它进行优化。

一个简单的想法是将数组切分为三部分,分别对应小于、等于和大于基准数的数组,每次将其中“小于”和“大于”的数组进行排序,那么最终也能得到排序的结果,这种策略下我们不会对等于基准数的子数组进行排序,提高了排序算法的效率,它的算法流程如下:

从左到右遍历数组,维护指针 l 使得 [left, l - 1] 中的元素都小于基准数,维护指针 r 使得 [r + 1, right] 中的元素都大于基准数,维护指针 mid 使得 [l, mid - 1] 中的元素都等于基准数,其中 [mid, r] 区间中的元素还未确定大小关系,图示如下:

快速排序-荷兰国旗.jpg

它的代码实现如下:

    public void sort(int[] nums, int left, int right) {
        if (left >= right) {
            return;
        }

        // 三向切分
        int l = left, mid = left + 1, r = right;
        int base = nums[l];
        while (mid <= r) {
            if (nums[mid] < base) {
                swap(nums, l++, mid++);
            } else if (nums[mid] > base) {
                swap(nums, mid, r--);
            } else {
                mid++;
            }
        }

        sort(nums, left, l - 1);
        sort(nums, r + 1, right);
    }

    private void swap(int[] nums, int left, int right) {
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
    }


这也是经典的荷兰国旗问题,因为这就好像用三种可能的主键值将数组排序一样,这三种主键值对应着荷兰国旗上的三种颜色


巨人的肩膀

作者:京东物流 王奕龙

来源:京东云开发者社区 自猿其说 Tech 转载请注明来源

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这个项目展示了AI Agent 在垂直内容创作领域端到端自动化:从内容理解到播客输出,全流程 AI 驱动多模态融合:文字、图片、音频、视频统一处理专业级音频质量:音色设计 + 智能混音,输出广播级品质低门槛使用:可视化配置 + 自然语言交互,无需技术背景。

京东科技开发者 556

【全栈实践】第一个 AI Agent 项目:从零搭建 AI 音频创作助手(高级篇)

这是一个 AI 驱动的播客创作助手,专注于从文字/视频/音频内容识别到播客制作的全流程。你可以用自然语言与它对话,也可以上传视频和音频,它会理解意图、调用相应的语音合成工具,把他们变成真实的播客音频。

京东科技开发者 720

【全栈实践】第一个 AI Agent 项目:从零搭建 AI 音频创作助手(进阶篇)

这是一个AI 驱动的音频内容创作助手。你可以用自然语言与它对话,它会理解意图、调用相应的语音合成工具,把文字变成真实的播客音频,并保存在本地。关于项目的详细介绍见第一篇文章:第一个 AI Agent 项目:从零搭建 AI 音频创作助手(入门篇)这篇文章更多介绍进阶篇添加的功能。

京东科技开发者 545

【全栈实践】第一个 AI Agent 项目:从零搭建 AI 音频创作助手(入门篇)

这个项目让我第一次把前端、后端、AI Agent 三块内容独立串联起来。技术选型上每一块都是当下主流的方案,实际跑通整条链路之后对"全栈"有了更具体的感受。框架版本要锁定:LangChain 这类快速迭代的框架,版本差异带来的问题远比你想象的多先跑通链路,再追求完美:新手阶段能把用户输入 → AI 处理 → 结果展示这条链跑通,比深入某个技术点更有价值多看官方文档:相比博客和教程,官方文档更新及时,特别是 LangGraph 这种新框架后续计划继续迭代,欢迎交流!

京东科技开发者 602

ICLR 2026 | 面向序列决策的贝叶斯集成方法

在这篇工作中,我们关注的是。

京东科技开发者 294

ICML 2026|NaviAgent:面向 Oxygen 智能体的可扩展工具编排

大型语言模型(LLM)越来越多地作为函数调用代理,调用外部工具来处理超出其静态知识范围的任务。然而,它们通常一次只调用一个工具,缺乏对任务结构的全局视图。由于工具之间往往相互依赖,这会导致错误累积和可扩展性差,尤其是在扩展到数百或数千个工具时。为了解决这些局限性,我们提出了NaviAgent,一种显式的双层架构,它通过基于图的工具关系建模将任务规划与工具执行解耦。在规划层,基于 LLM 的代理决定是直接响应、澄清意图,还是检索并执行一个独立于工具间复杂性的工具链。

京东科技开发者 383

实测 9 款 AI 架构图工具:从 Mermaid 美化到 GPT-Image2,一份选型清单

支持 5 类图(架构图、工作流图、时序图、数据流图、生命周期/状态机图),主题 4 种(Classic、Signal Flow、Blueprint、Editorial)+ 3 种色彩模式(Dark / Light / System Auto),输出格式含 HTML、PNG、SVG、WebM、Share Card PNG、JSON IR。它把提示词图库、图像生成案例、参考图编辑流程和命令行工具整合在一起,让 AI Agent 能直接调用 GPT Image 2 模型完成文生图、图生图、参考图编辑等任务。

京东科技开发者 895

别再守着 Claude Code 了——学会指挥它自主干活

回到开头那句:别再一句一句地喂它、然后守着屏幕。真正的用法是——把一件事想清楚、划好边界、给它一个能自我验证的目标,然后交出去。你会发现,省下来的时间不是一点半点。把重复的判断和执行还给机器,把真正需要你的判断留给自己。

京东科技开发者 584

CVPR 2026|Oxygen XR 团队在原生鱼眼高斯泼溅技术上带来新突破

京东零售技术团队联合清华大学提出DirectFisheye-GS框架,创新性地将鱼眼相机模型原生嵌入3D高斯泼溅管线,通过跨视角联合优化策略直接处理鱼眼图像,避免了传统去畸变预处理导致的信息损失。该方案在多个公开数据集上达到SOTA性能,有效解决了单视角优化引起的几何畸变和视角不一致问题,同时保持与现有3DGS工具链的兼容性。技术已应用于电商3D重建和4D体积视频等场景,显著提升了沉浸式体验。相关论文被CVPR 2026接收,为宽视场场景重建提供了高效解决方案。

京东科技开发者 353

拆解海博 AI-Native 落地保障:Harness、双 Loop、知识库与技能自主迭代实践

海博研发RoadMap 的落地,彻底终结了 AI 编程“对话式玄学”的旧模式,真正落地了AI Native 研发工程化。它证明 AI 规模化赋能研发的核心,不在于堆砌大模型能力,而在于用工程思维重构 AI 的工作范式:用结构化流程替代随机对话,用固化规则约束模型行为,用持续沉淀实现能力复利,用分层架构支撑规模化落地。

京东科技开发者 633

让 AI 快速「读懂」你的代码仓:Joy-Code-Graph 云端图谱服务的三次进化

代码知识图谱不是要取代 AI 的智能,而是要补齐它对代码全局关系的认知盲区。当 AI 能一眼看清「谁调用了谁、改动会波及哪里」,它写出的代码才真正靠谱;当这份认知安全地留在自己手里、随时被 Joygen 调用、并且永久沉淀在代码仓里——AI 编程的体验,才算真正上了一个台阶。这,就是我们做 Joy-Code-Graph 云端服务的初衷。能力共享,数据自主;一次建图,长期受用。

京东科技开发者 751

【Coding生态】从代码托管到 AI 能力底座:与Coding一起共建 AI 研发生态

前两种框架能够很好地支撑对话式能力和预设流程式能力。它们适合基于提示词或预设工作流完成研发问答、知识查询、流程编排等任务。但在更复杂的研发场景中,仅仅“回答问题”还不够。当用户业务逻辑复杂时,一旦场景进入真实落地阶段,例如下载代码、修改文件、执行命令、安装依赖、运行测试、读取完整代码文件,或者与自有系统联动、将结果渲染到 Coding 页面、推送到京 ME,AI 应用需要的不只是知识能力,还需要真实的代码库操作能力和独立可执行环境。

京东科技开发者 768

GPT-5.6、ChatGPT Work 与 Codex 更新食用指南

三档模型当前都提供 1,050,000 tokens 上下文、922,000 tokens 最大输入和 128,000 tokens 最大输出,接受文本与图像输入、输出文本,并支持 web search、file search、Computer Use、MCP、Tool Search、Skills、Apply Patch 等工具。Work 可以读取你提供的文件,通过插件连接 Slack、Google Drive、SharePoint、邮箱、日历、CRM 或项目系统,调用获批工具,并在执行中展示进度。

京东科技开发者 860

把业务流程沉淀成高质量 Skill 的实践路径

使用Record & Replay创建的Skill,尽管创建流程简单,但它的本质实际是让 AI 去操作页面,这不但有可能影响我们对电脑的操作,还有可能无法稳定复现。创建Skill时,可以使用 Codex 的 Record & Replay 插件,把一次手工操作录下来,再让 AI 生成可复用流程。刚开始切换时,很容易遇到接口报错,可以让Codex排查原因进行优化,直到可以稳定执行;补充相应业务背景,说明这件事为什么要做,谁会用,输入从哪来,输出给谁看。电脑休眠、关机、软件没开时,本地任务可能无法执行。

京东科技开发者 835

政企前台AI-Agent的架构实践:打造可复用的 AI 服务平台-【灯塔计划】

不止是爆火的龙虾,还是各种Skills,MCP、Agent,脱离的具体的场景谈方案,最后只会是一场空。这一套可复用的 AI 服务平台,截止目前,通过前后端对接规范文档,多项能力已快速接入到各个场域的不同端平台,大幅降低研发成本, 并且各业务线新场景的接入从原来的 “开发驱动” 转为 “配置驱动”,接入周期从天维度缩短至小时级。

京东科技开发者 860

京东 Oxygen xLLM 大模型推理引擎正式捐赠开放原子开源基金会,共建国产 AI Infra 生态

下一阶段 AI 基础设施的核心命题,不是简单的算力堆叠,而是让工程本身变得智能——让调度系统能自主感知负载特征并动态优化,让推理引擎能根据模型结构和硬件特性自动生成最优执行方案,让整个 AI 工程链路具备自感知、自决策、自优化的能力。未来,Oxygen xLLM 的项目官网、社区沟通渠道及微信社区将陆续向开发者开放,诚邀芯片厂商、模型厂商、云厂商、企业用户及个人开发者共同参与,让国产大模型推理引擎在开放生态中加速成长。硬件层,原生支持 GPU / NPU / MLU 多类 AI 芯片,深度适配国产芯片。

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【京东云】全球首个!京东全栈开源JoyAI-VL-Interaction,让大模型从“一问一答”走向“边看边说”

开源一套系统,而不只是一个模型在实时视频流中,JoyAI-VL-Interaction每秒都会做一次判断,比如,继续观察、保持沉默,发现关键事件、主动回应,遇到复杂任务,交给后台Agent处理。一个好的AI 助手,不应该一直打扰用户,而应该知道什么时候该出现,什么时候该安静,以及什么时候自己解决,什么时候交由agent解决。深耕零售、物流、健康、工业等实体产业二十余年,京东拥有全球领先的物理世界运营网络,覆盖仓储、配送、门店、直播、客服、售后海量真实场景,每天都在发生人、货、场的实时互动。

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