其实不考虑赚钱的话,当一名创客也是很愉悦的,想做什么就做什么,投入少量费用就能玩的很嗨。
但是创客是一个综合性的职业,要求的技能点非常之多。
可很粗略地分为软硬件两个技能树
软件包括动手写代码的能力,平台实现方式有很多,能跑起来就是好的,自己玩的话是能跑就行,不用像设计产品那样严格,需要考虑成本质量重量等等一大堆问题。
硬件这块目前是我欠缺的,更准确地说就是基本为零,观察了一阵子之后,打算从立创eda入手,搞点简单的。
做pcb与做软件相比最大的区别就是成本吧,软件开发板买了之后几乎可以无限写,随便写,我玩了一年还没有坏过一块板子,但是pcb这个是需要实践的,做板子是要自己掏钱的,特别是新手,一定会碰到很多坑,做坏很多板子。
钱包紧了呀。
创客的技能树
于 2021-11-03 10:09:05 首次发布