现在已经实现了人机对战~以及各种特殊情况(一方不能下子、两方都不能下子、一方无子等)的判断~~
接下来就是完善人机算法啦~至少不会像现在这样,能下角不下 TVT……
多线程这块儿自己搞了个很简单的小游戏,数屏幕上的小球碰撞边框的次数~
可是这个太简单了~拿不出手啊~~那接下来就是和别人一起写一个泡泡龙的小游戏~哈~都是小的时候玩了不知道多少遍的游戏啊~哈~~
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