JAVA设计模式(16)行为型-策略模式

策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。通过定义一个抽象策略接口和一系列实现这个接口的具体策略类,以及一个上下文角色来使用这些策略,使得算法的变化独立于使用它的客户。

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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。

抽象策略类

//@author  v: jbossjf
public interface Strategy {
    /**
     * 策略方法
     */
    public void strategyInterface();
}

具体策略类

public class ConcreteStrategyA implements Strategy {

    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }

}


public class ConcreteStrategyB implements Strategy {

    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }

}

环境角色类

public class Context {
    //持有一个具体策略的对象
    private Strategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体策略对象
     * @param strategy    具体策略对象
     */
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }
    /**
     * 策略方法
     */
    public void contextInterface(){
        
        strategy.strategyInterface();
    }
    
}

调用


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context  context= new Context(new ConcreteStrategyA());
        context.contextInterface();
        
     
    }
}

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