JAVA设计模式(13)行为型-模板方法

本文通过一个抽象类`AbstractClass`展示了模板方法设计模式,定义了炒菜的通用流程,并将具体步骤如倒蔬菜和倒调味料延迟到子类`ConcreteClass_BaoCai`和`ConcreteClass_CaiXin`中实现。这种方式使得不同菜品的烹饪流程能复用相同的模板,同时允许子类根据需要定制独特步骤。

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定义一个模板结构,将具体内容延迟到子类去实现。

//author : v: jbossjf
public  abstract class Abstract Class {  
//模板方法,用来控制炒菜的流程 (炒菜的流程是一样的-复用)
//申明为final,不希望子类覆盖这个方法,防止更改流程的执行顺序 
        final void cookProcess(){  
        //第一步:倒油
        this.pourOil();
        //第二步:热油
         this.HeatOil();
        //第三步:倒蔬菜
         this.pourVegetable();
        //第四步:倒调味料
         this.pourSauce();
        //第五步:翻炒
         this.fry();
    }  

//定义结构里哪些方法是所有过程都是一样的可复用的,哪些是需要子类进行实现的

//第一步:倒油是一样的,所以直接实现
void pourOil(){  
        System.out.println("倒油");  
    }  

//第二步:热油是一样的,所以直接实现
    void  HeatOil(){  
        System.out.println("热油");  
    }  

//第三步:倒蔬菜是不一样的(一个下包菜,一个是下菜心)
//所以声明为抽象方法,具体由子类实现 
    abstract void  pourVegetable();

//第四步:倒调味料是不一样的(一个下辣椒,一个是下蒜蓉)
//所以声明为抽象方法,具体由子类实现 
    abstract void  pourSauce();


//第五步:翻炒是一样的,所以直接实现
    void fry();{  
        System.out.println("炒啊炒啊炒到熟啊");  
    }  
}
//炒手撕包菜的类
  public class ConcreteClass_BaoCai extend  Abstract Class{
    @Override
    public void  pourVegetable(){  
        System.out.println(”下锅的蔬菜是包菜“);  
    }  
    @Override
    public void  pourSauce(){  
        System.out.println(”下锅的酱料是辣椒“);  
    }  
}
//炒蒜蓉菜心的类
  public class ConcreteClass_CaiXin extend  Abstract Class{
    @Override
    public void  pourVegetable(){  
        System.out.println(”下锅的蔬菜是菜心“);  
    }  
    @Override
    public void  pourSauce(){  
        System.out.println(”下锅的酱料是蒜蓉“);  
    }  
}

public class Template Method{
  public static void main(String[] args){

//炒 - 手撕包菜
    ConcreteClass_BaoCai BaoCai = new ConcreteClass_BaoCai();
    BaoCai.cookProcess();

//炒 - 蒜蓉菜心
  ConcreteClass_ CaiXin = new ConcreteClass_CaiXin();
    CaiXin.cookProcess();
    }
        
}
   
倒油
热油
下锅的蔬菜是包菜
下锅的酱料是辣椒
炒啊炒啊炒到熟

倒油
热油
下锅的蔬菜是菜心
下锅的酱料是蒜蓉
炒啊炒啊炒到熟

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