JAVA设计模式(6)结构型-适配器模式

本文介绍了适配器模式,通过实例展示了如何使用Adapter类作为Usb和Ps2接口之间的转换器,使原本不兼容的接口得以交互。适配器模式在软件设计中常用于解决接口不匹配问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在

//author: V:jbossjf
public interface Ps2 {
    void isPs2();
}
 public interface Usb {
     void isUsb();
}
public class Usber implements Usb {

    @Override
    public void isUsb() {
        System.out.println("USB口");
    }

}
public class Adapter extends Usber implements Ps2 {

    @Override
    public void isPs2() {
        isUsb();
    }

}
public class Clienter {

    public static void main(String[] args) {
        Ps2 p = new Adapter();
        p.isPs2();
    }

}
输出:USB口

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