Design Pattern
文章平均质量分 86
jazzhuang
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
设计模式一模板方法模式(spring)
<br /> <br />Quotes: http://dev.firnow.com/course/4_webprogram/php/phpjs/20090308/160053.html<br /> <br />设计模式一模板方法模式(spring)<br />--<br />IoC&DI<br />inverse of control(控制反转)&dependancy injection(依赖注入)<br />这两个概念很好的阐述了spring的面向接口编程机制。<br />所谓控制反转就是说把Actio转载 2011-02-28 23:13:00 · 1111 阅读 · 0 评论 -
如何使用Java Singleton模式
Quotes: http://www.builder.com.cn/2007/0808/446992.shtmlJava Singleton模式属于管理实例化过程的设计模式家族。Singleton是一个无法实例化的对象。这种设计模式暗示,在任何时候,只能由JVM创建一个Singleton(对象)实例。 如果实例不存在,你通过创建类的新实例的方法建立一个类来执行这个模式;如果存在类的一个实例,就只会返回那个对象的一个引用。Singleton模式的运行机制以下是Singleton模式的一个典型例子:publi转载 2011-02-18 21:32:00 · 455 阅读 · 0 评论 -
java设计模式学习系列之一:单例模式(Singleton)
Quotes: http://blog.youkuaiyun.com/qjyong/archive/2007/08/01/1721342.aspx<br />单例模式(Singleton)<br /> 1.介绍:也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对 象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进 程中的其他对转载 2011-02-18 21:34:00 · 421 阅读 · 0 评论 -
设计模式
<br />Quotes: http://baike.baidu.com/view/66964.htm<br />设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。<br /> 设计模式四人帮<br /> GoF(“四人帮 ”, 又称Gan转载 2011-02-18 21:57:00 · 724 阅读 · 0 评论
分享