剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子(排序)

顺子判断算法:C++实现的快速顺子检测
本文介绍了一种使用C++实现的判断整数数组是否能构成顺子的算法。通过排序和特殊检查重复元素及大小王,时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。重点讲解了如何利用qsort进行排序并处理特殊情况来确保顺子条件的满足。

在这里插入图片描述

解法:排序

思路:如果有重复元素,则不可能构成顺子。
没有重复元素,则最大牌减去最小牌(除了大小王)的值应该小于5。
评论区图文解析

void *cmp(void *a, void *b)
{
    return *(int*)a - *(int*)b;
}
bool isStraight(int* nums, int numsSize){
    // 排序
    qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp);

    int count = 0;
    for(int i=0; i<numsSize; i++)
    {
        if(nums[i] == 0) count++;//统计王牌的个数
        else if(i+1 < numsSize && nums[i] == nums[i+1]) return false; //有重复元素就直接返回false
    }
    return nums[4] - nums[count] < 5; //除了大小王,最大牌-最小牌要小于5才能构成顺子
}

时间复杂度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)

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