我们现在在java中使用多线程通常不会直接用thread对象了,而是会用到java.util.concurrent包下的executorservice类来初始化一个线程池供我们使用。
之前我一直习惯自己维护一个list保存submit的callable task所返回的future对象。
在主线程中遍历这个list并调用future的get()方法取到task的返回值。
但是,我在很多地方会看到一些代码通过completionservice包装executorservice,然后调用其take()方法去取future对象。以前没研究过这两者之间的区别。
今天看了源代码之后就明白了。
这两者最主要的区别在于submit的task不一定是按照加入自己维护的list顺序完成的。
从list中遍历的每个future对象并不一定处于完成状态,这时调用get()方法就会被阻塞住,如果系统是设计成每个线程完成后就能根据其结果继续做后面的事,这样对于处于list后面的但是先完成的线程就会增加了额外的等待时间。
而completionservice的实现是维护一个保存future对象的blockingqueue。只有当这个future对象状态是结束的时候,才会加入到这个queue中,take()方法其实就是producer-consumer中的consumer。它会从queue中取出future对象,如果queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的future对象加入到queue中。
所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间。
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本文详细解析在Java多线程编程中使用ExecutorService与CompletionService的区别,包括任务执行顺序、等待时间及效率优化,同时提供了一个实际应用案例。
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