IOCP _2

本文详细介绍了使用iocpServer2进行Windows Socket编程的方法,包括初始化套接字库、创建完成端口对象、处理完成端口事件、创建监听套接字、绑定本地地址、开始监听并处理进来的连接等核心步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// iocpServer2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

#include <WinSock2.h>
//#include <MSWSock.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

#define BUFFER_SIZE 1024

void InitSocket(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{
	//初始化 WS2_32.dll
	WSADATA wsaData;
	WORD sockVertion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
	if (::WSAStartup(sockVertion, &wsaData) != 0)
	{
		exit(0);
	}
}

void ClearSocket()
{
	::WSACleanup();
}

typedef struct _PER_HANDLE_DATA //per-handle 数据
{
	SOCKET s;//对应的套接字句柄
	sockaddr_in addr;//客户方地址
} PER_HANDLE_DATA, *PPER_HANDLE_DATA;

typedef struct _PER_IO_DATA //per-I/O 数据
{
	OVERLAPPED ol; //重叠数据结构
	char buf[BUFFER_SIZE]; //数据缓冲区
	int nOperationType; //操作类型
#define OP_READ   1
#define OP_WRITE  2
#define OP_ACCEPT 3
}PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;

DWORD WINAPI ServerThread(LPVOID lpParam)
{
	//得到完成端口句柄
	HANDLE hCompletion = (HANDLE)lpParam;
	DWORD dwTrans;
	PPER_HANDLE_DATA pPerHandle;
	PPER_IO_DATA pPerIO;
	while (TRUE)
	{
		//在关联到此端口的所有套接字上等待I/O完成
		BOOL bOK = ::GetQueuedCompletionStatus(hCompletion, &dwTrans, (LPDWORD)&pPerHandle, (LPOVERLAPPED*)&pPerIO, WSA_INFINITE);
		if (!bOK)//在此套接字上有错
		{
			::closesocket(pPerHandle->s);
			::GlobalFree(pPerHandle);
			::GlobalFree(pPerIO);
			continue;
		}

		if (dwTrans == 0 && (pPerIO->nOperationType == OP_READ || pPerIO->nOperationType ==OP_WRITE))//套接字被对方关闭
		{
			::closesocket(pPerHandle->s);
			::GlobalFree(pPerHandle);
			::GlobalFree(pPerIO);
			continue;
		}
		switch(pPerIO->nOperationType) //通过 per-I/O数据中的nOperationType 域
		{
		case OP_READ://完成一个接收请求
			{
				pPerIO->buf[dwTrans] = '\0';
				printf(pPerIO->buf);
				//继续投递接收I/O请求
				WSABUF buf;
				buf.buf = pPerIO->buf;
				buf.len = BUFFER_SIZE;
				pPerIO->nOperationType = OP_READ;
				DWORD nFlags = 0;
				::WSARecv(pPerHandle->s, &buf, 1, &dwTrans, &nFlags, &pPerIO->ol, NULL);
				break;
			}
		case OP_WRITE://
		case OP_ACCEPT:
			break;
		}
	}
	return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	InitSocket();//初始化套接字库
	int nPort = 4567;
	//创建完成端口对象,创建工作线程处理完成端口事件
	HANDLE hCompletion = ::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0,0);
	::CreateThread(NULL, 0, ServerThread, (LPVOID)hCompletion, 0, 0);
	//创建监听套接字,绑定本地地址,开始监听
	SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	SOCKADDR_IN si;
	si.sin_family = AF_INET;
	si.sin_port = ::ntohs(nPort);
	si.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	::bind(sListen, (sockaddr*)&si, sizeof(si));
	::listen(sListen, 5);
	//循环处理进来的连接
	while(TRUE)
	{
		//等待接受未决的连接请求
		SOCKADDR_IN saRemote;
		int nRemoteLen = sizeof(saRemote);
		SOCKET sNew = ::accept(sListen, (sockaddr*)&saRemote, &nRemoteLen);
		//接受到新连接之后,为它创建一个per-handle 数据,并将它们关联到完成端口对象
		PPER_HANDLE_DATA pPerHandle = (PPER_HANDLE_DATA)::GlobalAlloc(GPTR,sizeof(PPER_HANDLE_DATA));
		pPerHandle->s = sNew;
		memcpy(&pPerHandle->addr, &saRemote, nRemoteLen);
		::CreateIoCompletionPort((HANDLE)pPerHandle->s, hCompletion, (DWORD)pPerHandle, 0);
		//投递一个接收请求
		PPER_IO_DATA pPerIO = (PPER_IO_DATA)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_IO_DATA));
		pPerIO->nOperationType = OP_READ;
		WSABUF buf;
		buf.buf = pPerIO->buf;
		buf.len = BUFFER_SIZE;
		DWORD dwRecv;
		DWORD dwFlags = 0;
		::WSARecv(pPerHandle->s, &buf, 1, &dwRecv, &dwFlags, &pPerIO->ol, NULL);
	}
	return 0;
}



基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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