DDraw笔记-简单了解DirectX

 

简单了解DirectX

所有的DirectX组件都是用COM实现的。而DirectDraw(以后简称为DDraw)将DirectX的一个重要组件。

关于COM知识,更详细请参考我之前写的博客【COM/ATL】  (http://www.cnblogs.com/fangyukuan/category/247067.html)

 

现在已经有不少DirectX组件,如下:

DirectDraw (DirectX 8.0以上没有):控制视频显示的主要图形渲染和2D位图引擎 

DirectSound:声音组件 

DirectSound3D:DirectSound的3声音组件 

DirectMusic:也是声音组件,而且支持MIDI 

DirectInput:处理输入设备 

DirectPlay:有关网络方面的部分 

DirectSetup:允许一个程序通过应用程序在用户的电脑上安装DirectX,并且当光盘被插入电脑以后使直接启动游戏 

Direct3DRM:Direct3D的保留模式 

Direct3DIM:Direct3D的直接模式 

DirectX Graphics:集成了 DirectDraw和Direct3D 

DirectX Audio :集成了DirectSound和DirectMusic 

DirectShow:用于Windows平台上播放流媒体的组件


DirectX架构及其与 Win32 的关系图如下:

 

以我写MMORPG的经验来看。用DirectX做2D游戏。最核心的也就是DirectDraw和Direct3D了。

后面主要学习DirectDraw(即:DDraw)

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