-一个简单的windows GUI应用程序

本文介绍了一个基本的Windows GUI应用程序的实现方法,通过使用WinMain函数和WndProc回调函数来响应用户交互并创建一个具备基本功能的窗口。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一个简单的windows GUI应用程序:

代码下载(VS2008)

 

 
#include<windows.h>    // 编写Windows程序必须包含的头文件

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);    // 声明窗口函数原型

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                   HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine,
                   int nShowCmd)
{
    HWND hwnd; // 定义窗口句柄
    MSG msg;   // 定义一个用来存储消息的变量
    TCHAR lpszClassName[] = TEXT("窗口");

    WNDCLASS wc; // 定义一个窗口类变量
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = ::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = ::LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = lpszClassName;

    ::RegisterClass(&wc);                 // 注册窗口

    hwnd= CreateWindow(lpszClassName,    // 创建窗口
        TEXT("Windows"),
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        120,50,800,600,
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL);

    ::ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);        // 显示窗口
    ::UpdateWindow(hwnd);

    while(::GetMessage(&msg,NULL,0,0))       // 消息循环
    {
        ::TranslateMessage(&msg);
        ::DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}


// 处理消息的窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,
                        UINT message,
                        WPARAM wParam,
                        LPARAM lParam)
{
    switch(message)
    {
    case WM_LBUTTONDOWN:    // 鼠标左键下消息
        {
            ::MessageBeep(0); // 可以发出声音的API函数
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        ::PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return ::DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
    }
    return 0;
}



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