http://www.opengl.org/resources/code/samples/bspfaq/index.html#7.txt
《BSP技术详解》——在GameRes可以找到
收集了几篇很好的关于BSP的文章,对刚接触该技术的人来说还是很不错的入门材料
附加一篇《BSP技术详解》的原版资料《Binary Space Partioning Trees and Polygon
Removal in Real Time 3D Rendering》——原汁原味
本文介绍了BSP(Binary Space Partitioning)技术的基础知识,并提供了几篇适合初学者的参考资料。其中包括一篇详细的《BSP技术详解》原版资料,帮助读者更好地理解实时3D渲染中的BSP树和多边形剔除技术。
http://www.opengl.org/resources/code/samples/bspfaq/index.html#7.txt
《BSP技术详解》——在GameRes可以找到
收集了几篇很好的关于BSP的文章,对刚接触该技术的人来说还是很不错的入门材料
附加一篇《BSP技术详解》的原版资料《Binary Space Partioning Trees and Polygon
Removal in Real Time 3D Rendering》——原汁原味
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