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原创 Java序列化的机制和原理
本文讲解了Java序列化的机制和原理。从文中你可以了解如何序列化一个对象,什么时候需要序列化以及Java序列化的算法。有关Java对象的序列化和反序列化也算是Java基础的一部分,下面对Java序列化的机制和原理进行一些介绍。Java序列化算法透析 Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程;反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程。Java序列化API提供一种处理对象序列化的标准机制。在这里你能学到如何序列化一个对象,什么时候需要序列化
2010-10-11 15:54:00
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原创 给 Java SE 注入脚本语言的活力
在即将发布的 Java SE6(Mustang)中,增加了对脚本语言的支持。通过对脚本语言的调用,使得一些通常用 Java 比较难于实现的功能变得简单和轻便。脚本语言与 Java 之间的互操作将变得优雅而直接。脚本语言与 Java假设我们有一个简单的需求,察看一份文档中 5 个字母组成的单词的个数。用 Java 一般实现如下:import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.I
2010-10-10 23:31:00
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转载 Java 游戏开发Notes
<br />一、社区:<br /> 2005年Sun专门新成立了 Java游戏开发社区 以示重视:http://community.java.net/games/ <br /> 上面有Projects,Wiki和Blog的连接,不过和整个java.net一样,架子大,内容少。<br />二、主要参考书籍:<br /> 1.<Developing Games in Java> David Brackeen ,New Riders<br /> 2.<Killer Game Progra
2010-10-09 12:09:00
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转载 swtlayout
<br />1.FillLayout<br />最简单的Layout,它把各种control按照行和列排列,并且每行或每列中各个control大小相同.并且是填<br />满拥有这个layout的composite<br />2.RowLayout<br />与FillLayout非常相似,它也是把各种control按照行和列排列,但是它不强迫每个control大小相同.它<br />用RowData来决定每个control的大小.<br />3.GridLayout<br />按照书中的作者话来说就是:“
2010-10-01 23:47:00
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原创 初学Java 写的一个简陋的Swing Demo
import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.BorderFactory;import ja
2010-09-27 16:50:00
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原创 swing
<br />import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.AdjustmentEvent;import java.awt.event.AdjustmentListener;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JScrollBar;import javax.swing.JTextArea;public class ScrollBarSample { publi
2010-09-25 20:50:00
270
空空如也
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