今天突然遇到一个问题,那就是如何深入的理解单例模式呢?包括其中需要考虑的线程安全,运行效率等。那我们直接看下面的代码吧:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
上述这样的写法,我执行10个线程去执行,输出的结果如下:
第四条记录出现了意料之外的情况,那就是取出的对象不是同一个对象了,也就是说并不是单例,那么很快想到的解决办法就是将该方法设置为线程安全,代码如下:
public class ObjectInstance {
private static ObjectInstance instance;
private ObjectInstance{}
public synchronized static ObjectInstance getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new ObjectInstance();
}
return instance;
}
}
显然上述的方式可以解决线程安全问题,毕竟synchronized是万能解决线程安全问题的关键词。但是新的问题来了,那就是synchronized会让整个吞吐量下降,如何解决呢?不妨看看下面的代码:
public class ObjectInstance {
private static ObjectInstance instance;
private ObjectInstance{}
public static ObjectInstance getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (ObjectInstance.class) {
if(instance == null) {
instance = new ObjectInstance();
}
}
}
return instance;
}
}
上述的代码没有将synchronized去除掉,而是将synchronized的范围缩小了,这里需要注意的是:在synchronized里也要再次判断非空性质。
这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。
1.给 instance 分配内存
2.调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
3.将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。那么这个时候我们想到了关键词volatile ,因为volatile 可以做到以下几点:① 修饰的变量能够做到线程共享。② 可以防止指令重排
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance; //声明成 volatile
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}