
ThreadLocal<T> 用于存储线程缓存,用简单的操作实现线程间缓存的操作,做到缓存隔离
下面贴出源码:
//如图第①步 像线程中存入123 至于数据结构怎么存 下面解释
public class App
{
public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>();
public static void main( String[] args )
{
threadLocal.set(123);
threadLocal.get();
}
}
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//如图第②步 第③步 获取当前线程t中的threadLocals
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//如图第④步 向map中put键值对,键为当前threadLocal对象,值为value,
//至于map如何操作可近似理解为 HashMap的put操作 不是本文重点不多讲
map.set(this, value);
else
//如果当前线程threadLocals为空 则创建并以此键值对初始化
createMap(t, value);
}
//获取线程中的threadLocals
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
//创建并初始化threadLocals
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
以上代码简述就是 向Thread中有个threadLocals中存入<ThreadLocal, value> 的键值对,对于其工作原理基本有了大致的了解;
下面介绍线程缓存中的取值代码
贴出取值代码:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//类似HashMap取值,键为当前threadLocal对象
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
//如果不为空则做Object的转换
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//如果map为空则以 键值对<this,null>初始化 Thread t中属性threadLocals
return setInitialValue();
}
//这段代码就是set的翻版 只不过value的值为null
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
总结:ThreadLocal对象通常为全局共享对象,对于每个线程来说,都以此对象为key,
试想如果要从一个map中取值,连Key都不知道,怎么取出预想中的value,实现缓存的存取;
引申思考如果ThreadLocal为局部变量,那么只在当前方法内有效, 出了方法就无法持有该ThreadLocal对象,自然也就无法实现线程内缓存的存取
说到ThreadLocal为局部变量自然就会想到内存泄漏的思考点,有兴趣的同学可以去思考一下
本文介绍了ThreadLocal<T>用于存储线程缓存,能以简单操作实现线程间缓存操作并做到缓存隔离。还贴出了存入和取值的源码,指出ThreadLocal对象通常为全局共享对象,若为局部变量会影响线程内缓存存取,还可引申思考内存泄漏问题。
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