Draw2D--2. 图形元素(Figure)类设计层次(3)

本文详细介绍了Draw2D图形元素的接口继承层次设计,包括IFigure、FreeFormFigure、Orientable、Connection等。此外,还阐述了图层设计、其他图形元素的实现,如ScrollBar、Label、Thumbnail等,以及视口设计和边界的实现,如ScrollPane、FreeformViewport、Border等。

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4,接口继承层次设计
 
  IFigure定义了一个图形元素必须要实现的基本功能,通过对IFigure进行扩展可以为图形元素提供额外的功能。
 
   FreeFormFigrue允许它的孩子向负坐标空间扩展。这个图形元素一定要被放置在FreeformViewport 中。另外,你不能对这个图形元素调用IFigure.setBounds(Rectangle)。它的边界将基于它的孩子的范围被计算。一个FreeFormFigrue图形元素的边界将是含有它的所有孩子的最小矩形。

· Orientable表示可以水平或垂向放置的图形元素。
· Connection表示两个图形元素之间的连接。
· RotatableDecoration表示可以旋转的图形元素。
· ScalableFigure表示可以被比例化的图形元素。
 
 
 
5,图层设计

   图层是图形元素的容器,通过使用图层可以方便对图形元素的管理。

· Layer是一透明的只能被增加到LayeredPane 的图形元素,LayeredPane 要负责管理它的layers。
· FreeFormLayer是一个能够向所有的4个方向扩展的Layer。
· ConnectionLayer是一个专门设计用来处理连接的Layer。这么做的原因是考虑到要为连接增加一个路由器的必要性。
· LayeredPane是一
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