Android开发之触摸屏开发知识汇总

本文总结了Android触摸屏开发的相关知识,包括多点触控、事件处理和监听器。介绍了getX()、getRawX()等坐标获取方法,以及事件监听器如onClick()、onLongClick()等。此外,还讲解了事件处理器的执行流程,如点击、长按、滑动等不同触摸行为的响应。最后,探讨了程序员职业发展的多个方向。

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Android开发之触摸屏开发知识汇总

进行Android触摸屏的程序设计与开发已有三个月的时间了,在这期间,通过无数次的尝试和手势设计,学到了很多知识,下面将我总结的分享给大家。

多点触控

getX是获取以widget左上角为坐标原点计算的X轴坐标直。

getRawX 获取的是以屏幕左上角为坐标原点计算的X轴坐标直。

event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN

event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕

event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引

event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置

event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置

event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的

event.getDownTime() //按下开始时间

event.getEventTime() // 事件结束时间

event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间

事件侦听器

事件侦听器是视图View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。下面这些回调方法被包含在事件侦听器接口中:

onClick()

包含于View.OnClickListener。当用户触摸这个item(在触摸模式下),或者通过浏览键或跟踪球聚焦在这个item上,然后按下“确认”键或者按下跟踪球时被调用。

onLongClick()

包含于View.OnLongClickListener。当用户触摸并控制住这个item(在触摸模式下),或者通过浏览键或跟踪球聚焦在这个item上,然后保持按下“确认”键或者按下跟踪球(一秒钟)时被调用。

onFocusChange()

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