Android 获取当前资源对象的屏幕信息

本文介绍了两种获取Android设备DisplayMetrics的方法及应用场景,并详细讲解了如何利用TypedValue.applyDimension进行像素与dp/sp间的转换,帮助开发者更好地实现界面自适应。

首先通过阅读API发现获得DisplayMetrics这个对象的方式有两种:

方式一:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

方式二

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
metrics = getResources().getDisplayMetrics();

目前发现只在使用方式上有一点区别:

方式一用于Activity中,通过Activity中的getWindowManager()方法来获取DisplayMetrics对象。

方式二用于继承于view的类中,通过context.getResources()方法来获得DisplayMetrics对象。


当获得了屏幕信息对象之后,经常要使用标准尺寸转换函数,下面也进行一些介绍:

int wight = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 200, metrics);
int textSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 50, metrics);
参数介绍:

参数1:要换算成的单位

参数2:要进行转换的尺寸

参数3:当前屏幕的信息


以方式二为例:

int offSet = 52;
int tabTextSize = 12;

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

offSet = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, offSet, metrics);
tabTextSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, tabTextSize, metrics);




Android获取当前屏幕截图并保存通常需要使用到系统的`Bitmap`类和`Canvas`类,以及`Activity`或`WindowManager`提供的API。以下是一个简单的步骤说明: 1. 首先,创建一个`Bitmap`对象,用于存储屏幕内容。可以设置其大小与设备屏幕分辨率相同。 ```java Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWindow().getDecorView().getWidth(), getWindow().getDecorView().getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); ``` 2. 创建一个`Canvas`对象,并将`Bitmap`绑定到它上面,以便进行绘制。 ```java Canvas canvas = new Canvas(bitmap); ``` 3. 使用`window.getDecorView().draw(canvas)`将当前窗口的内容绘制到`Canvas`上。这一步会捕获整个屏幕,包括状态栏和导航栏。 4. 将绘制完成的`Bitmap`保存到本地文件系统,比如应用目录下的`sdcard`或内部存储。 ```java FileOutputStream stream = null; try { File screenshotFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/Screenshots/screenshot_" + System.currentTimeMillis() + ".png"); stream = new FileOutputStream(screenshotFile); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream); // 100表示最高质量压缩 } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (stream != null) { try { stream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 5. 最后记得处理异常和资源管理,如关闭流等。 这是一个简化的示例,实际项目中可能需要考虑更多场景,比如权限、用户交互提示等。如果你想要从特定区域截取图片,你需要自定义绘制区域。
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值