在创建实例变量的时候用Set,List,Map等接口声明类型而不是用具体的子类声明的原因之代码重构

本文介绍了Java中集合的使用方式及多态的概念。通过对比不同写法,解释了为何推荐使用泛型接口声明变量,这有助于提高代码的灵活性并简化重构过程。

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在用到集合的时候,在网上总是看到别人的代码写成:

Set < String >  set = new HashSet< String >();

List< String > list = new ArrayList< String >();

Map < Object , Object > map = new HashMap< Object , Object >();


对于新手而言,总是会想为什么不写成这样呢:

HashSet< String >  set2 = new HashSet< String >();

ArrayList< String > list 2= new ArrayList< String >();

HashMap< Object , Object > map2 = new HashMap< Object , Object >();


这里正是java中多态的运用,多态的好处之一:非常灵活的适用于代码重构

写法1:Set<String>  set= new Hashset<String>();

写法2:HashSet<String> set2= new Hashset<String>();

两种写法都可以通过编译,对于Java语言来讲,二者都是合法的,运行时的效果也一样。

但是第一种写法有一个好处就是:当想修改代码的时候,比如想用TreeSet,仅需要修改一处: Set<String>  set= new TreeSet<String>();

非常方便于代码重构,这就是写法1的好处






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