文字版游戏需求很简单,先写一个人物/角色的类,在这个类中定义一些属性比如说姓名,性别,长相,血量,然后写一个攻击方法,由你在主方法中创建的角色1先攻击角色2,然后角色2在攻击角色1,而每次攻击对对方造成的伤害我们用一个随机整数表示,为了使攻击过程不单调,我们会就角色剩余的血量进行一个判断,他当前的状态。那么具体代码我就放到下面啦!
欢迎友友们一起来优化需求!
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