输入字节流:
---------| InputStream 所有输入字节流的基类。 抽象类
------------| FileInputStream 读取文件的输入字节流
------------| BufferedInputStream 缓冲输入字节流流,其实该类内部只不过是维护了8kb的字节数组而已。 出现的目的主要是为了提高读取文件的效率。
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
byte[] byt = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fis.read(byt)) != -1) {
System.out.println(new String(byt, 0, len));
}
输出字节流:
---------| OutputStream 所有输出字节流的基类。 抽象类
--------------| FileOutputStream 向文件输出数据的输出字节流。
--------------| BufferedOutputStream 向文件输出数据的输出字节流。
// 1:打开文件输出流,流的目的地是指定的文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);
// 2:通过流向文件写数据
byte[] byt = "java".getBytes();
fos.write(byt);
// 3:用完流后关闭流
fos.close();
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcPath);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destPath);
// 使用缓冲流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
// 读取和写入信息
int len = 0;
while ((len = bis.read()) != -1) {
bos.write(len);
}
// 关闭流
bis.close();
bos.close();
字符流
字符流: 字符流会把读取到的二进制的数据进行对应 的编码与解码工作。 字符流 = 字节流 + 编码(解码)
输入字符流:
----------| Reader 所有输入字符流的基类。 抽象类
--------------| FileReader 读取文件字符的输入字符流 。
--------------| BufferedReader 缓冲输入字符流, 该类出现的目的主要是为了提高读取文件的效率与拓展功能(readLine)。
输出字符流
---------| Writer 所有输出字符流的基类。 抽象类。
-------------| FileWriter 向文件输出数据的输出字符流。
-------------| BufferedWriter 缓冲输出字符流, 该类出现 的目的是为了提高写文件数据的效率与拓展功能。
FileReader fileReader = new FileReader(file);
FileWriter fileWriter = new FileWriter(file2);
char c[] = new char[1024];
int l = 0 ;
while((l = fileReader.read(c))!=-1){
fileWriter.write(c,0,l);
}
fileWriter.close();
fileReader.close();
使用字符流的应用场景: 如果是读写字符数据的时候则使用字符流。
使用字节流 的应用场景: 如果读写的数据都不需要转换成字符的时候,则使用字节流。
转换流
输入字节流的转换流 InputStreamReader
InputStream--------------------> Reader
输出字节流的转换流 OutputStream
OutputStream --------------------> Writer
转换流的作用:
1. 可以把字节流转换成字符流使用。
2. FileReader与FileWriter都是固定是gbk码表进行读写数据的,而转换流可以指定码表进行读写文件的数据。
Properties(配置文件类)
体系:
-------| Map
------------| HashTable
----------------| Properties 配置文件类、
store() 用于生成一个配置文件
load() 加载一个配置文件
对象的输入输出流 : 对象的输入输出流 主要的作用是用于写对象的信息与读取对象的信息。 对象信息一旦写到文件上那么对象的信息就可以做到持久化了
对象的输出流: ObjectOutputStream .
对象的输入流: ObjectInputStream
ObjectOutputStream的使用步骤:
对象输入输出流要注意的细节:
1. 如果对象需要被写出到文件上,那么对象所属的类必须要实现Serializable接口。 Serializable接口没有任何的方法,是一个标识接口而已。
2. 对象的反序列化创建对象的时候并不会调用到构造方法的、
3. serialVersionUID 是用于记录class文件的版本信息的,serialVersionUID这个数字是通过一个类的类名、成员、包名、工程名算出的一个数字。
4. 使用ObjectInputStream反序列化的时候,ObjeectInputStream会先读取文件中的serialVersionUID,然后与本地的class文件的serialVersionUID
进行对比,如果这两个id不一致,那么反序列化就失败了。
5. 如果序列化与反序列化的时候可能会修改类的成员,那么最好一开始就给这个类指定一个serialVersionUID,如果一类已经指定的serialVersionUID,然后
在序列化与反序列化的时候,jvm都不会再自己算这个 class的serialVersionUID了。
6. 如果一个对象某个数据不想被序列化到硬盘上,可以使用关键字transient修饰。
7. 如果一个类维护了另外一个类的引用,那么另外一个类也需要实现Serializable接口。