多线程的四种创建方式

本文详细介绍了Java中创建多线程的四种方法:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池。重点讲解了实现Runnable接口的优势,并通过实例展示了Callable接口的使用,最后讨论了使用线程池的好处,包括提高响应速度、降低资源消耗和便于线程管理。

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多线程的创建的四种方式
方式一:继承于Thread类

    1. 创建一个继承于Thread类的子类
    1. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
    1. 创建Thread类的子类的对象
    1. 通过此对象调用start()
      创建多线程的方式二:实现Runnable接口
    1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    1. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    1. 创建实现类的对象
    1. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    1. 通过Thread类的对象调用start()

比较创建线程的两种方式。

  • 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
  • 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
  •  2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
    
  • 联系:public class Thread implements Runnable
  • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

创建线程的方式三:实现Callable接口。 — JDK 5.0新增

  • 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
    1. call()可以有返回值的。
    1. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
    1. Callable是支持泛型的
  • //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
    if(i % 2 == 0){
    System.out.println(i);
    sum += i;
    }
    }
    return sum;
    }
    }

public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();

    try {
        //6.获取Callable中call方法的返回值
        //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
        Object sum = futureTask.get();
        System.out.println("总和为:" + sum);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

}
创建线程的方式四:使用线程池
*

  • 好处:
  • 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 3.便于线程管理
  •  corePoolSize:核心池的大小
    
  •  maximumPoolSize:最大线程数
    
  •  keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
    

class NumberThread implements Runnable{

@Override
public void run() {
    for(int i = 0;i <= 100;i++){
        if(i % 2 == 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

}

class NumberThread1 implements Runnable{

@Override
public void run() {
    for(int i = 0;i <= 100;i++){
        if(i % 2 != 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

}

public class ThreadPool {

public static void main(String[] args) {
    //1. 提供指定线程数量的线程池
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
    //设置线程池的属性

// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();

    //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
    service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
    service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}

}
本文章为本人复习多线程所写,方式一和方式二的代码在尚硅谷day01的java包下,主要参考了尚硅谷的课程

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