“为什么你的代码总在业务变更时崩盘?为什么团队一提‘架构’就互相甩锅?
十年前,Eric Evans 的《领域驱动设计》给出了答案,但 600 页的巨著劝退无数人……
今天,我用 1 篇浓缩《领域驱动设计精粹》的实战解析,带你直击 DDD 最硬核的 限界上下文、聚合根 和 领域事件
《领域驱动设计精粹》作为 DDD 的‘瘦身版’,撕开了传统 MVC 架构的遮羞布:
它用‘领域模型’取代‘数据库驱动开发’,用‘统一语言’终结‘产品 vs 开发’的战争。
下文将用真实血泪案例,拆解这本被阿里/腾讯悄悄内推的神作……”
📌 部分题目预览:
1.运用限界上下文与通用语言进行战略设计
2. 基于SAOP的RPC
3. 设计、实现并运用领域事件
...(答案见正文)
正文目录
第一章 DDD 对我而言
1.DDD 很难掌握吗
2.优秀设计、糟糕设计和有效设计
3.战略设计
4.战术设计
5.学习过程
与知识提炼.

第二章 运用限界上下文与通用语言进行战略设计
1.领域专家和业务驱动
2.案例分
析
3.战略设计是必要的根基
4.在质疑中统一
5.发展通用语言
5.1应用场景-如何持续
6.架构

第三章 运用子域进行战略设计
1.什么是子域.
2.子域类型.
3.应对复杂性

第四章 运用上下文映射进行战略设计
1.映射的种类
1.1合作关系
1.2共享内核
1.3客户一斗共应商
1.4跟随者
1.5防腐层
1.6开放主机服务
1.7已发布语言
1.8各行其道
1.9大泥球
2.善用上下文映射
2.1基于SOAP的RPC
2.2RESTful
HTTP
2.3消息机制
3.上下文映射示例

第五章 运用聚合进行战术设计
为什么使用它
聚合的经验法则
规则一:在聚合边界内保护业务规则不变性
规则二:聚合要设计得小巧·
规则三:只能通过标识符引用其他聚合
规则四 利用最终一致性更新其他聚合
建立聚合模型
慎重选择抽象级别
大小适中的聚合
可测试的单元

第六章 运用领域事件进行战术设计
设计 、实现并运用领域事件
事件溯源

第七章 加速和管理工具
事件风暴
其他工具
在敏捷项目中管理
DDD
运用 SWOT 分析法
建模 Spike 和建模债务
任务识别与工作量估算
限制建模时间
如何实施
和领域专家打交道

PS:由于篇幅有限,笔记无法全部为大家展示出来,就以截图主要内容的形式让大家参考