面向对象的三大特征之多态

新手小白学JAVA 面向对象之多态 4 多态 4.1 概念 多态指同一个实体同时具有多种形式 它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。 主要是指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。 好处是:可以把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,统一调用标准。 水果有两种形态:水果和苹果,不关心买回来的是苹果还是西瓜,只要是水果就行 class Animal{//1.定义父类Animal …eat(){syso(“吃啥都行”)} } class Cat exte 阅读详情

多态:用一个对象,在不同时刻表现出来不同的形态。

多态的前提和体现:

  1. 有继承/实现关系
  2. 有方法重写
  3. 有父类引用指向子类对象。

多态中成员访问特点:
成员变量:编译看左边,执行看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
因为成员方法有重写,变量没有

多态的好处和弊端
好处:提高了程序的拓展性
定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端:不能使用子类的特有功能

多态中的转型
向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象

转换的时候可以使用 if(对象1 instanceof 对象2){
对象1 = (对象2)对象2;
}进行判断是否能转换,避免报错

【小白级理解】面向对象三大特征:封装、继承、多态 文章目录前言一、面向对象的基本概念1、对象2、类二、面向对象的三大特征1、封装(1)概述(2)原则(3)总结2、继承(1)概述(2)继承的好处和弊端3、多态总结 前言 面向对象简称 OO(Object Oriented),20 世纪 80 年代以后,有了面向对象分析(OOA)、 面向对象设计(OOD)、面向对象程序设计(OOP)等新的系统开发方式模型的研究。   对 Java 语言来说,一切皆是对象。把现实世界中的对象抽象地体现在编程世界中,一个对象代表了某个具体的操作。一个个对象最终组成了完整的程序设计 阅读详情

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1、多态 1.1概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。 多态的前提和体现:有继承/实现关系;有方法重写;有父类引用指向子类对象。 1.2、多态中成员访问特点 成员变量:编译看左边,执行看左边; 成员方法:编译看左边,执行看右边。 因为成员方法有重写,而成员变量没有,所以访问不一样。 1.3、多态的好处和弊端 好处:提高了程序的扩展性。 具体体现:定义方法的时候,会用父类作为参数,将来使用...

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多态就是同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。 多态的前提和体现: 1、有继承/实现关系 2、有方法重写 3、有父类引用指向子类对象 多态中成员访问特点: 成员变量访问父类,成员方法访问子类 因为成员方法有重写,而成员变量没有。 多态的好处和弊端 好处:提高了程序的扩展性。体现在定义方法的时候,使用父类作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。 弊端:不能使用子类的特用功能。 ...

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面向过程:问题分解成一系列的步骤,然后按照顺序执行这些步骤举个简单的例子相信大家都被问过这样一个问题: 把大象装入冰箱需要几步?按照面向过程的思想:需要三步第一步:打开冰箱第二步:把大象塞进去第三步:关上冰箱面向过程就是把一件事按步骤一步一步来实现# 第一步:打开冰箱门print("打开冰箱门")# 第二步:把大象放进去print("把大象放进去")# 第三步:关闭冰箱门print("关闭冰箱门")# 完成三个步骤# 测试程序这就是面向过程代码的具体实现啦对象。

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面向对象三大特征———封装、继承、多态

一、封装 封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。 1、封装 一个对象他所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成

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面向对象的三大特征——封装、继承、多态

接触过面向对象的人都知道面向对象有三大特征,分别是封装、继承和多态。这三者分别指的是什么,为什么是这哥仨,使用他们有什么好处,我们来梳理一下。 封装        原则:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。        好处:               ①将变化隔离。               ②便于使用。               ③提高重用性。

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面向对象三大特征---多态

概述 多态是继封装性,继承性之后面向对象的第三大特征。 定义: 是指同一行为,具有多个不同的表现形式。 在生活中,比如飞这个动作,昆虫、鸟、飞机飞起来的动作内容都是不一样的。同一行为,通过不同事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。 多态的前提 继承或实现【二选一】 父类的引用指向子类的对象【格式体现】 方法的重写【意义:不重写,是毫无意义的】 多态的表现 多态的表现格式: 父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名; 备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者

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java面向对象三大特征——封装、继承、多态。封装是最简单、最基本的,它并不是面向对象独有的,在计算机中从硬件到软件封装无处不在。

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Java面向对象的三大特征——封装、继承、多态

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面向对象三大特征之一---多态

本章内容 多态的定义 多态的前提 多态的格式 多态的好处 访问类中成员变量的两种方式 转型—向上转型、向下转型 转型异常 多态 概述:多态是继封装继承之后面向对象的第三大特征 定义: 多态指的是同一行为,具有多种不同表现形式,生活中,比如跑的动作,猫狗大象跑起来的形态是不一样的,比如飞的动作,昆虫鸟飞机的飞行动作是不一样的。可见同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态,这就是多态。 前提条件 继承或者实现(二选其一) 父类引用指向子类对象 必须有方法的重写(不重写没有意义) 多态的表现格式

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面向对象三大特征–封装,继承,多态 封装 什么是封装 1.生活中: 封装就是将一些部件通过一个外壳包装起来 例如:机箱(cpu,主板,硬盘,内存条,显卡…); java中: 将事物的特性封装成属性 行为封装成方法 将字段私有化 并提供对外访问的方法 1.程序中一切都是虚幻的:电脑类:伪代码: class 电脑{ private 主板 public 内存 硬盘 电源 } 2.在Ja...

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