异步请求提高吞吐量

Java异步调用接口实现方式 使用异步技术在大多情况下能够提升性能,而且会很显著,但不是盲目地使用多线程就能提高性能了。要合理考虑多个线程之间的协助,避免线程挂起阻塞太久,额外开启线程的性能开销不可忽视。可以在开启子线程的同时,主线程继续执行其它的操作,执行完成之后再判断子线程是否完成。如果想使用多线程提高系统的tps,一定要分析瓶颈所在之处。比如文中举的案例,如果瓶颈在接口响应的时间上,把调用A接口和调用B接口异步处理,并不能提升整体的性能,只能改进整体的响应时间。 阅读详情

前言

Servlet 3.0之前:每一次Http请求都由一个线程从头到尾处理。

Servlet 3.0之后,提供了异步处理请求:可以先释放容器分配给请求的线程与相关资源,减轻系统负担,从而增加服务的吞吐量。

在springboot应用中,可以有4种方式实现异步接口(至于ResponseBodyEmitter、SseEmitter、StreamingResponseBody,不在本文介绍内,之后新写文章介绍):

  • AsyncContext

  • Callable

  • WebAsyncTask

  • DeferredResult

第一中AsyncContext是Servlet层级的,比较原生的方式,本文不对此介绍(一般都不使用它,太麻烦了)。本文着重介绍后面三种方式。

特别说明:服务端的异步或同步对于客户端而言是不可见的。不会因为服务端使用了异步,接口的结果就和同步不一样了。另外,对于单个请求而言,使用异步接口会导致响应时间比同步大,但不特别明显。具体后文分析。

基于Callable实现

Controller中,返回一个java.util.concurrent.Callable包装的任何值,都表示该接口是一个异步接口:

@GetMapping("/testCallAble")
public Callable<String> testCallAble() {
    return () -> {
        Thread.sleep(40000);
        return "hello";
    };
}

服务器端的异步处理对客户端来说是不可见的。例如,上述接口,最终返回的客户端的是一个String,和同步接口中,直接返回String的效果是一样的。

Callable 处理过程如下:

控制器返回一个 Callable 。

  • Spring MVC 调用 request.startAsync() 并将 Callable 提交给 AsyncTaskExecutor 以在单独的线程中进行处理。

  • 同时, DispatcherServlet 和所有过滤器退出 Servlet 容器线程,但response保持打开状态。

  • 最终 Callable 产生结果,Spring MVC将请求分派回Servlet容器以完成处理。

  • 再次调用 DispatcherServlet ,并使用 Callable 异步生成的返回值继续处理。

Callable默认使用SimpleAsyncTaskExecutor类来执行,这个类非常简单而且没有重用线程。在实践中,需要使用AsyncTaskExecutor类来对线程进行配置。

基于WebAsyncTask实现

Spring提供的WebAsyncTask是对Callable的包装,提供了更强大的功能,比如:处理超时回调、错误回调、完成回调等。本质上,和Callable区别不大,但是由于它额外封装了一些事件的回调,所有,通常都使用WebAsyncTask而不是Callable:

@GetMapping("/webAsyncTask")
public WebAsyncTask<String> webAsyncTask() {
    WebAsyncTask<String> result = new WebAsyncTask<>(30003, () -> {
        return "success";
    });
    result.onTimeout(() -> {
        log.info("timeout callback");
        return "timeout callback";
    });
    result.onCompletion(() -> log.info("finish callback"));
    return result;
}

这里额外提一下,WebAsyncTask可以配置一个超时时间,这里配置的超时时间比全局配置的超时时间优先级都高(会覆盖全局配置的超时时间)。

基于DeferredResult实现

DeferredResult使用方式与Callable类似,但在返回结果时不一样,它返回的时实际结果可能没有生成,实际的结果可能会在另外的线程里面设置到DeferredResult中去。

//定义一个全局的变量,用来存储DeferredResult对象
private Map<String, DeferredResult<String>> deferredResultMap = new ConcurrentHashMap<>();

@GetMapping("/testDeferredResult")
public DeferredResult<String> testDeferredResult(){
    DeferredResult<String> deferredResult = new DeferredResult<>();
    deferredResultMap.put("test", deferredResult);
    return deferredResult;
}

如果调用以上接口,会发现客户端的请求一直是在pending状态——等待后端响应。这里,我简单的将该接口返回的DeferredResult对象存放在了一个Map集合中,实际应用中可以设计一个对象管理器来统一管理这些个对象。

注意:要考虑定时轮询(或其他方式)这些对象,将已经处理过或无效的DeferredResult对象清理掉(DeferredResult.isSetOrExpired方法可以判断是否还有效),避免内存泄露。

这里我又写了一个接口,模拟

@GetMapping("/testSetDeferredResult")
public String testSetDeferredResult() throws InterruptedException {
    DeferredResult<String> deferredResult = deferredResultMap.get("test");
    boolean flag = deferredResult.setResult("testSetDeferredResult");
    if(!flag){
        log.info("结果已经被处理,此次操作无效");
    }
    return "ok";
}

其他线程修改DeferredResult的值:首先是从之前存放DeferredResult的map中拿到DeferredResult的值,然后设置它的返回值。当执行deferredResult.setResult之后,可以看到之前pending状态的接口完成了响应,得到的结果,就是这里设置的值。

这里也额外说下:在返回DeferredResult时也可以设置超时时间,这个时间的优先级也是大于全局设置的。另外,判断DeferredResult是否有效,只是一个简单的判断,实际中判断有效的并不一定是有效的(比如:客户端取消了请求,服务端是不知道的),但是一般判断为无效的,那肯定是无效了。

DeferredResult 处理过程如下:

  • 控制器返回一个 DeferredResult 并将其保存在可以访问的内存队列或列表中。

  • Spring MVC 调用 request.startAsync() 。

  • 同时,DispatcherServlet 和所有配置的过滤器退出请求处理线程,但响应保持打开状态。

  • 应用程序从某个线程设置 DeferredResult ,Spring MVC 将请求分派回 Servlet 容器。

  • 再次调用 DispatcherServlet ,并使用异步生成的返回值继续处理。

提供一个线程池

异步请求,不会一直占用请求的主线程(tomcat容器中处理请求的线程),而是通过一个其他的线程来处理异步任务。也正是如此,在相同的最大请求数配置下,异步请求由于迅速的释放了主线程,所以才能提高吞吐量。

这里提到一个其他线程,那么这个其他线程我们一般都不适用默认的,都是根据自身情况提供一个线程池供异步请求使用:(我给的参数都是测试用的,实际中不可照搬)

@Bean("mvcAsyncTaskExecutor")
public AsyncTaskExecutor asyncTaskExecutor() {
    ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
    // 线程池维护线程的最少数量
    // asyncServiceExecutor.setCorePoolSize(Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1);
    executor.setCorePoolSize(5);
    // 线程池维护线程的最大数量
    executor.setMaxPoolSize(10);
    // 线程池所使用的缓冲队列
    executor.setQueueCapacity(10);
    //   asyncServiceExecutor.prefersShortLivedTasks();
    executor.setThreadNamePrefix("fyk-mvcAsyncTask-Thread-");
    asyncServiceExecutor.setBeanName("TaskId" + taskId);
    //  asyncServiceExecutor.setKeepAliveSeconds(20);
    //调用者执行
    //   asyncServiceExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
    executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
    // 线程全部结束才关闭线程池
    executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
    // 如果超过60s还没有销毁就强制销毁,以确保应用最后能够被关闭,而不是阻塞住
    executor.setAwaitTerminationSeconds(30);
    executor.initialize();

    return executor;
}

把这个线程池配置设置到异步请求配置中:

@Configuration
public class FykWebMvcConfigurer implements WebMvcConfigurer {

    @Autowired
    @Qualifier("mvcAsyncTaskExecutor")
    private AsyncTaskExecutor asyncTaskExecutor;

    @Override
    public void configureAsyncSupport(AsyncSupportConfigurer configurer) {
        //异步操作的超时时间,值为0或者更小,表示永不超时
        configurer.setDefaultTimeout(60001);
        configurer.setTaskExecutor(asyncTaskExecutor);
    }
}

什么时候使用异步请求

异步请求能提高吞吐量,这个是建立在相同配置(这里的配置指的是:最大连接数、最大工作线程数)的情况下。因此并不是说任何接口都可以使用异步请求。比如:一个请求是进行大量的计算(总之就是在处理这个请求的业务方法时CPU是没有休息的),这种情况使用异步请求就没有多大意义了,因为这时的异步请求只是把一个任务从tomcat的工作线程搬到了另一个线程罢了。

直接调大最大工作线程数配置也能到达要求。所以,真正使用异步请求的场景应该是该请求的业务代码中,大量的时间CPU是休息的(比如:在业务代码中请求其他系统的接口,在其他系统响应之前,CPU是阻塞等待的),这个时候使用异步请求,就可以释放tomcat的工作线程,让释放的工作线程可以处理其他的请求,从而提高吞吐量。

由于异步请求增加了更多的线程切换(同步请求是同一个工作线程一直处理),所以理论上会增加接口的耗时。但,这个耗时很短很短。

什么是异步接口?异步接口如何测试? 软件测试面试题:什么是异步接口?异步接口如何测试? 阅读详情

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