在vue中使用phaser3.js的一点方法
在mounted钩子函数中进行游戏引擎初始化:

其中scene是场景:

导入图片:

导入音频文件:

加载文件时的回调函数:

文件加载完成的毁掉函数:

一个场景跳转到另一个场景:

在画布中创建一个文字:

删除所有动作:

播放音频文件:

停止播放:

创建一个地图背景:

在vue中使用phaser3.js
最新推荐文章于 2025-09-07 12:06:35 发布
本文详细介绍了如何在Vue项目中集成Phaser3.js游戏引擎,包括游戏初始化、场景管理、资源加载、音频控制及场景切换等关键步骤,为开发者提供了一套完整的解决方案。
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