java线程的几种基本用法

java实现线程通信的几种方式 前言 在多线程的世界里,线程与线程之间的交互无处不在,只不过在平时的开发过程中,大多数情况下,我们都在单线程的模式下进行编码,即使有,也直接借助框架自身的机制实现了,其实线程之间的通信在JDK中是一个比较深的问题,比如大家熟知的消息中间件的实现,从某种角度上讲,就借助了多线程通信的思想,下面总结了JDK中常用的几种实现线程通信的方式,提供参考 1、synchronized实现方式 可能很多小伙伴们会有疑问,synchronized是对共享资源加锁使用的,怎么和线程通信扯在一起呢?这里纠正一个小小的偏见,也是 阅读详情
  1. 直接继承Thread类
    public class Test1 extends Thread{
        public void run()   {
            System.out.println("线程1执行完毕");
        }
    }
    
    //继承Thread类
    new Test1().start();
  2. 实现Runnable接口
    public class Test2 implements Runnable{
        public void run()   {
            System.out.println("线程2执行完毕");
        }
    }
    
    //实现Runnable接口
    new Thread(new Test2()).start();
  3. 实现Callable接口
    public class Test3 implements Callable {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            return "线程3执行完毕";
        }
    }
    
    
    
    //实现callable接口
            FutureTask oneTask = new FutureTask(new Test3());
            //FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了 Future和Runnable接口。
            //由FutureTask创建一个Thread对象:
            Thread oneThread = new Thread(oneTask);
            //启动线程
            oneThread.start();
            try {
                //这里可以获取到返回值
                System.out.println(oneTask.get());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
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