如何做到简历中要求的“要有扎实的Java基础” 这一篇文章教会你,

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引言

  重入锁,顾名思义在于这个重字。开发过程中,我们在用到锁时,可能会用于递归的方法上加锁,此时,那同一个方法对象去重复加锁,是怎么加的呢?本文一起学习一下重入锁这个概念。

重入锁介绍

重入锁概念

  重入锁ReentrantLock,是指支持重进入的锁,表示锁可以支持一个线程对资源的重复加锁,也就是说任意线程在获取到这个锁之后,如果说再次获取该锁时,不会被锁所阻塞(递归无阻塞)。另外,重入锁还支持锁时的公平和非公平性(默认)选择。

重入锁实现

  实现重入机制,必须解决两个问题:1)线程需要再次获取锁;2)锁需要得到最终的释放。

  1. 线程再次获取锁:
    锁一定要能够识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则获取成功。
  2. 锁的最终释放:
    锁获取对应就会有锁释放,线程重复n次获取了该锁后,需要在第n次释放锁后,其他线程才能够获取该锁。实现机制是计数器:锁每获取一次,计数器自增1,该计数表示当前锁被重复获取的次数;锁每释放一次,计数器自减1,一直减到0,表示当前线程已成功释放该锁,其他线程可以来获取该锁。

公平锁和非公平锁

  对于锁的获取,会存在公平性的问题。
  所谓公平锁,其实就是先对锁进行获取的请求肯定优先进行的,锁获取的顺序符合请求的绝对时间顺序,类似于FIFO。反之,即为非公平性锁。

ReentrantLock源码分析

    /** Synchronizer providing all implementation mechanics */
    private final Sync sync;
    
    /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
     * given fairness policy.
     *
     * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
     */
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

    /**
     * Sync object for fair locks
     */
    static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            acquire(1);
        }

        /**
         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
         * recursive call or no waiters or is first.
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    /**
     * Sync object for non-fair locks
     */
    static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

        /**
         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }
        /**
         * Performs non-fair tryLock.  tryAcquire is implemented in
         * subclasses, but both need nonfair try for trylock method.
         */
        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

ReentrantLock的重入性和公平性

  ReentrantLock不支持隐式的重入锁,但是可以在调用lock()方法时,已经获取到锁的线程,能够再次调用lock()方法获取锁且不被阻塞。
  从ReentrantLock源码中,我们可以看到上述的一个构造方法,ReentrantLock的公平与否,正是通过构造方法来抉择的,内部类Sync继承了AQS,分为公平锁FairSync和非公平锁NonfairSync。如果在绝对的时间上,对锁先发出获取请求的线程一定是先被满足的,这个锁即为公平的,其实也就是等待时间最长的线程最优先获取该锁,所以公平锁的获取是顺序的。
  公平的锁机制通常没有非公平的效率高,但是公平锁可以减少“饥饿”发生的概率,等待越久的请求越是可以得到最先满足,不会导致一个线程苦苦等了长时间后得不到满足。

ReentrantLock非公平性锁和公平性锁

	...
	...
    /**
     * The synchronization state.
     */
    private volatile int state;
  /**
     * Returns the current value of synchronization state.
     * This operation has memory semantics of a {@code volatile} read.
     * @return current state value
     */
    protected final int getState() {
        return state;
    }
    /**
     * The current owner of exclusive mode synchronization.
     */
    private transient Thread exclusiveOwnerThread;
  
      /**
     * Sets the thread that currently owns exclusive access.
     * A {@code null} argument indicates that no thread owns access.
     * This method does not otherwise impose any synchronization or
     * {@code volatile} field accesses.
     * @param thread the owner thread
     */
    protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
        exclusiveOwnerThread = thread;
    }
    
    ...
    ...

非公平nonfairTryAcquire()源码

	...
	...
        /**
         * Performs non-fair tryLock.  tryAcquire is implemented in
         * subclasses, but both need nonfair try for trylock method.
         */
        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        	//获取当前线程
            final Thread current = Thread.currentThread();
            //获取同步计数器标识
            int c = getState();
            //第一次获取锁
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                	//将当前线程设置为独占模式同步线程
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            //若当前线程还是获取锁的独占线程
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            	//计数
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                //设置锁的计数值,并返回true
                setState(nextc);
                return true;
            }
            //其他线程,返回false
            return false;
        }
    ...
    ...

  非公平锁是ReentrantLock默认的锁方式,如何获取同步状态?如上述的源码中显示该方法增加了再次获取同步状态的处理逻辑是通过判断当前线程是否为获取锁的线程,从而决定获取锁的操作是true还是false,如果说是获取锁的线程发出的请求,则同步状态值会自增1并返回true,表示获取锁成功;若不是获取锁的线程发出的请求 ,则返回false。只要CAS设置同步状态值成功,就表示当前线程获取了锁。

公平tryAcquire()源码

	...
	...
    public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        // The correctness of this depends on head being initialized
        // before tail and on head.next being accurate if the current
        // thread is first in queue.
        Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
        Node h = head;
        Node s;
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }
	...
	...
        /**
         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
         * recursive call or no waiters or is first.
         */
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        	//获取当前线程
            final Thread current = Thread.currentThread();
            //获取同步状态值
            int c = getState();
			//第一次获取锁
            if (c == 0) {
            	//判断同步队列中当前节点是否有前驱节点
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            //当前线程为独占锁的线程(重入锁的过程)
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
	...
	...

  公平锁同步计数与非公平锁的区别在于:公平锁的方法多了一个hasQueuedPredecessors()方法判断,判断同步队列中当前节点是否有前驱节点,如果有,则表示有线程比当前线程更早地发出了获取锁的请求,所以需要等待更早的线程获取并释放锁后才能去获取该锁。

tryRelease()源码

	...
	...
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
        	//同步状态值递减
            int c = getState() - releases;
            //当前线程若不是独占锁的线程,抛异常,计数值不变
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
            	//当前线程完全释放锁成功
                free = true;
                //将该锁的独占线程对象置为null,其他线程可以来获取锁。
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            //设置同步状态值
            setState(c);
            return free;
        }
    ...
	...

  同步状态值在再次获取锁时,自增1,对应的,当释放锁是会递减1。上述源码中,可以看到如果该锁被获取了n次,那么前(n-1)次的tryRelease()方法必定是返回了false,只有当第n次完全释放锁,同步状态值c==0,此时独占锁的线程对象也被设置为了null,才会返回true,表示完全释放锁成功。

测试

package com.example.andya.demo.service;

import javafx.concurrent.Task;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author Andya
 * @date 2020/12/6
 */
public class FairAndUnfairLockTest {
    //公平锁
    private static Lock fairLock = new ReentrantLockDemo(true);

    //非公平锁
    private static Lock unfairLock = new ReentrantLockDemo(false);

    //公平锁线程
    public void lockFairTask() {
        TaskThread taskThread = new TaskThread(fairLock, "FAIR");
        taskThread.start();
    }

    //非公平锁线程
    public void lockUnfairTask() {
        TaskThread taskThread = new TaskThread(unfairLock, "UNFAIR");
        taskThread.start();
    }

    //线程启动后打印线程信息
    private static class TaskThread extends Thread{
        private Lock lock;
        private String type;
        public TaskThread(Lock lock, String type) {
            this.lock = lock;
            this.type = type;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                lock.lock();
                try {
                    System.out.println(type + " lock by [" + getId() + "], waiting by "
                            + ((ReentrantLockDemo)lock).getQueuedThreads());
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }

        //重写toString方法,使得线程打印出线程id来标识线程
        @Override
        public String toString() {
            return getId() + "";
        }
    }


    private static class ReentrantLockDemo extends ReentrantLock {
        public ReentrantLockDemo(boolean fair) {
            super(fair);
        }

        //获取正在等待获取锁的线程列表
        @Override
        public Collection<Thread> getQueuedThreads() {
            List<Thread> threadList = new ArrayList<>(super.getQueuedThreads());
            Collections.reverse(threadList);
            return threadList;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        FairAndUnfairLockTest fairAndUnfairLockTest = new FairAndUnfairLockTest();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            //公平锁测试
            fairAndUnfairLockTest.lockFairTask();
            //非公平锁测试
//            fairAndUnfairLockTest.lockUnfairTask();
        }

    }
}

结果

// 公平锁的结果
FAIR lock by [9], waiting by []
FAIR lock by [10], waiting by [11, 12, 9]
FAIR lock by [11], waiting by [12, 9, 13, 10]
FAIR lock by [12], waiting by [9, 13, 10, 11]
FAIR lock by [9], waiting by [13, 10, 11, 12]
FAIR lock by [13], waiting by [10, 11, 12]
FAIR lock by [10], waiting by [11, 12, 13]
FAIR lock by [11], waiting by [12, 13]
FAIR lock by [12], waiting by [13]
FAIR lock by [13], waiting by []

// 非公平锁的结果
UNFAIR lock by [10], waiting by [9, 11]
UNFAIR lock by [10], waiting by [9, 11, 12, 13]
UNFAIR lock by [9], waiting by [11, 12, 13]
UNFAIR lock by [9], waiting by [11, 12, 13]
UNFAIR lock by [11], waiting by [12, 13]
UNFAIR lock by [11], waiting by [12, 13]
UNFAIR lock by [12], waiting by [13]
UNFAIR lock by [12], waiting by [13]
UNFAIR lock by [13], waiting by []
UNFAIR lock by [13], waiting by []

分析

  从结果中我们可以看出来,公平锁每次都是从同步队列中的第一个节点获取锁,而非公平锁则是会连续两次获取锁。
  刚释放锁的线程再次获取同步状态的概率比较大,会出现连续获取锁的情况。
  同时,我们可以看到另一个问题就是开销,对于公平锁的开销会比较大一些,因为它每次都是切换到另一个线程,而对于非公平锁,会出现连续获取锁的现象,切换次数少一些,所以非公平性锁的开销会更小一些。这也反映了公平锁虽然保证了锁的获取按照顺序进行,保证了公平性,解决了“饥饿”问题,但是代价却是进行了大量的线程切换。

https://blog.youkuaiyun.com/m0_46995061/article/details/106860105

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ThingsBoard介绍 最近看了很多开源的物联网的项目,其中有一个让我印象很深,那就是Thingsboard 下面我就给大家介绍一下这个项目,并指导大家如何在本地安装一个Thingsboard来体验它。 首先引用官网的项目介绍就是 一个开源的用于数据收集,处理,可视化和设备管理的开源物联网平台。 它通过行业标准的物联网协议(MQTT,CoAP和HTTP)实现设备连接,并支持云和本地部署。ThingsBoard结合了可伸缩性,容错性和性能,因此您永远不会丢失数据。 用它开源收集链接设备,收集设备的数据,

知无涯 2万+

「每天一道面试题」ReentrantLock是如何实现公平锁及可重入的?

A、B两个线程同时执行lock()方法获取锁,假设A先执行获取到锁,此时state值加1,如果线程A在继续执行的过程中又执行了lock()方法(根据持有锁的线程是否是当前线程,判断是否可重入,可重入state值加1),线程A会直接获取锁,同时state值加1,state的值可以简单理解为线程A执行lock()方法的次数;当线程B执行lock()方法获取锁时,会将线程B封装成Node节点,并将其插入...

JavaQ 1882

《YOLO多模态创新改进专栏目录 》全网独家创新,多模态融合改进教程,包含早期融合、中期融合、后期融合、损失函数改进、二次创新模块、独家创新等几百种创新点改进,答疑群提供完整项目,永久更新中

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Ai缝合怪、助力小伙伴高效发论文 750

一篇文章教会你,如何做到简历中要求的“要有扎实的Java基础

前言 很多人对于公司的招聘要求中写的,要有“扎实的Java基础”,都很迷茫。 这到底啥意思?什么东西算作Java基础?学到什么程度才算扎实? 这些问题的答案,LZ已经用文言文告诉你了,咳咳,答案就是玩好JDK就可以了。 不过JDK这东西包含的东西实在太多,群里的猿友还是拎不清到底应该学哪个,所以,LZ就专门写一篇文章,来讲一讲JDK应该怎么玩。 玩好JDK 在详细讲解JDK之前,...

java276582434的博客 909

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

一篇文章教会你,如何做到简历中要求的“要有扎实的Java基础“

一直以来,我也是很困惑,什么是"扎实的Java基础",直到一位名叫林萧的coder一篇文章给了我些许启发,十分感谢原作者的分享,最近又找到了这篇文章,共享出来,希望对大家会有帮助.在原文基础上有适量修改,附:原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/zuoxiaolong8810/article/details/65629297

巧克力加工厂 1096

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

万能的林萧说:一篇文章教会你,如何做到招聘要求中的“要有扎实的Java基础”。

来历      本文来自于一次和群里猿友的交流,具体的情况且听LZ慢慢道来。   一日,LZ在群里发话,“招人啦。”   然某群友曰,“群主,俺想去。”   LZ回之,“你年几何?”   群友曰,“两年也。”   LZ憾言之,“惜了,三至五为佳。然如汝有扎实之基础,且附一技之长,倒也并非不可呀。”   群友惑,问之,“何为一技之长?”   LZ抚须答曰,“皆可,吾之一技即为写。”   群友又问之,

Java's paradise 1万+

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

一篇文章教你,如何做到简历中要求的“要有扎实的Java基础”

来历 本文来自于一次和群里猿友的交流,具体的情况且听LZ慢慢道来。 一日,LZ在群里发话,“招人啦。” 然某群友曰,“群主,俺想去。” LZ回之,“你年几何?” 群友曰,“两年也。” LZ憾言之,“惜了,三至五为佳。然如汝有扎实之基础,且附一技之长,倒也并非不可呀。” 群友惑,问之,“何为一技之长?” LZ抚须答曰,“皆可,吾之一技即为写。” 群友又问之,“何为基础扎实?” L...

qq_36860032的博客 250

优快云日报20170325——《一篇文章教会你,如何做到招聘要求中的“要有扎实的Java基础”。》

其实很多人对于公司的招聘要求中写的,要有“扎实的Java基础”,都很迷茫。 这特么到底啥意思?什么东西算作Java基础?学到什么程度才算扎实? 这些问题的答案,LZ已经用文言文告诉你了,咳咳,答案就是玩好JDK就可以了。

优快云 官方博客 2万+

如何做到招聘要求中的“要有扎实的Java基础”一篇文章教会你

来历   本文来自于一次和群里猿友的交流,具体的情况且听LZ慢慢道来。   一日,LZ在群里发话,“招人啦。”   然某群友曰,“群主,俺想去。”   LZ回之,“你年几何?”   群友曰,“两年也。”   LZ憾言之,“惜了,三至五为佳。然如汝有扎实之基础,且附一技之长,倒也并非不可呀。”   群友惑,问之,“何为一技之长?”   LZ抚须答曰,“皆可,吾之一技即为写。”   ...

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Java后端简历

又到了一年一度的秋招环节,各大公司都陆续开启校园招聘了,我们作为一名求职者,编写一份精良的简历对于脱颖而出、获得心仪工作机会是至关重要的,毕竟人靠衣装佛靠金装嘛🤣。

小知识吖 2万+

一篇文章教会你,如何做到招聘要求中的“要有扎实的Java基础

转自:   点击打开链接     原文作者:左潇龙 玩好JDK      在详细讲解JDK之前,LZ首先要强调下,本文的内容,都是LZ个人的主观判断。因此,各位猿友务必结合自己的判断之后,再决定是否要学习,以及学习到什么程度。   此外,本文只是告诉你学什么,学到什么程度,本文不会包含太多具体的技术细节讲解。   JDK其实就是Java SE Development Kit的缩写

z956281507的博客 915

用一份JAVA工程师的求职简历来说说求职简历怎么写

这是一篇我比较想看到的简历指导的文章。 但是我比较反对简历造假。我觉得会什么写什么把。 Java就业指导   想要成为合格的Java程序员或工程师到底需要具备哪些专业技能,面试者在面试之前到底需要准备哪些东西呢?本文陈列的这些内容既可以作为个人简历中的内容,也可以作为面试的时候跟面试官聊的东西,你可以把这些内容写到你的简历中,当然更需要的是你在面试的时候向面试官展示这些专业技能。相信此文...

Angus 4万+

如何扎实自己的Java基础?

问:如何扎实自己的Java基础?答:玩好JDKJDK其实就是Java SE Development Kit的缩写,要玩好这东西可不简单。JDK主要包含了三部分,第一部分就是Java运行时环境,这其实就是JVM。此外,第二部分就是Java的基础类库,这个类库的数量还是非常可观的。最后,第三部分就是Java的开发工具,它们都是辅助你更好的使用Java的利器。那么很显然,要玩好JDK,就是要玩好JDK的

Java团长 1万+

扎实的java基础_如何做到面试官要求的“扎实的Java基础”

那么,如何具有扎实的Java基础?总结成一句话——玩好JDK。总的来说,JDK包括三部分,第一:Java运行环境(JVM),第二:Java的基础类库(lang 、uitl、io等等),第三:Java开发工具(java、javac等等)。第一部分:Java运行环境这里的运行环境就是指咱们平常的所说的JRE(Java Runtime Environment),它的核心就是java虚拟机(JVM),可以...

weixin_33188832的博客 587
上一篇: 【粉丝投稿】附上大佬的Java社招面经分享,三年经验成功拿到京东offer
java768
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