变量的概念
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变量相当于内存中的一个数据存储空间的表示,
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可以把变量看做一个房间的门牌号,通过门牌号可以找到房间
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而通过变量名可以访问变量(值)
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变量 = 变化的值
为什么需要变量
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变量是程序的基本组成单位
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不论使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位
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变量的三个基本要素:类型+名称+值
public class VarDetail{
public static void main(String[]args){
int a = 1;//定义了一个变量,类型:int(整数类型),名称:a,值:1
int b = 2;//定义了一个变量,类型:int(整数类型),名称:b,值:2
b = 89;//把89值赋给变量b
System.out.println(a);//输出a变量的值,也就是1
System.out.println(b);//输出b变量的值,应该是2,但是又在下方给变量b赋给了新的值'89',所以输出:89
}
}
输出变量的两种写法
public class VarDetail{
public static void main(String[]args){
//第一种写法
int = a;//变量的名称=a
a =300;//将值300赋给a
System.out.println(a);//输出变量a
//第二种写法
int a = 300;//变量为a赋给值300
System.out.println(a);//输出变量a
}
}
本文介绍了变量在编程中的基本概念,包括其在内存中的作用、类型、名称和值的关系。通过Java代码示例展示了变量的定义、赋值和输出,以及两种常见的变量声明方式。

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