白话回调(CallBack)方法

133.在 Vue3 中使用 OpenLayers 实现画多边形、任意编辑、遮罩与剪切处理功能 《Vue3+OpenLayers实现多边形绘制与区域处理》摘要:本文介绍如何基于Vue3+OpenLayers+ol-ext实现地图多边形交互功能。核心功能包括:鼠标绘制任意多边形、拖动顶点编辑边界、遮罩显示(非选区变红)、选区剪切显示及功能重置。技术方案采用OpenLayers处理地图渲染,ol-ext实现高级遮罩/剪切效果,ElementPlus提供UI控件。该方案适用于城市规划、园区展示等需要区域标记的场景,完整代码展示了从初始化、绘制、编辑到特效处理的全流程实现。 阅读详情

原文请看:http://topic.youkuaiyun.com/u/20100316/16/e17fe762-d1c3-47d0-a3e9-ee4005b730ef.html

 

其中4楼的比喻非常贴切,这里和大家分享。

 

你饿了,想吃饭,就一会去问你妈一声"开饭没有啊?"这就正常函数调用.

但是今天你妈包饺子,花的时间比较长,你跑啊跑啊,就烦了.于是 你给你妈说,我先出去玩会,开饭的时候打我手机.等过了一阵,你妈给你打电话说"开饭啦,快回来吃饭吧!"

其中,你告诉你妈打手机找你, 就是个你把回调函数句柄保存到你妈的动作.你妈打电话叫你,就是个回调过程.

 

 

总结:回调方法,一般会是一个接口,然后调用者提供一个具体的实现类作为参数传递过去就行了。

回调,一般属于异步调用,主线程会继续运行。

 

 

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老紫竹
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