SWT中获得焦点(onFocus)和失去焦点(onBlur)的实现方式

文本框的得到焦点和失去焦点事件处理 两个文本框 一个事用户名 一个是密码 里面有初始内容 得到焦点就把内容清空 失去焦点就判断输入的内容是否大于6 如果大于则作出相应的提示 立即下载

  

 

好像还有一个SWT.FOCUSED事件,不过我测试了,如果用鼠标点击,会引发这个事件,但如果用Tab键切换,则不会,所以还是用

SWT.FocusIn 和 SWT.FocusOut 比较合理一些。

 

内部处理,可以在获得焦点时,保存原来的数据,在失去焦点时,做判断,如果发生了数据变化,则进行相应的处理即可。

 

 

8卡H20运行DeepSeek-V3-0324性能和推理实测 最近在一台 8卡H20 机器上,先后部署了 DeepSeek-R1-AWQ (671B)和最新的 DeepSeek-V3-0324 (685B) ,测试了下性能和数学问题跑分。服务器由火山引擎提供。 阅读详情

相关推荐

从零构建锂电池主动均衡系统:Simulink仿真中的Buck-Boost拓扑实战指南

本文详细介绍了如何在Simulink中从零构建基于Buck-Boost拓扑的锂电池主动均衡系统。通过仿真环境搭建、参数优化、控制策略设计和性能评估,为工程师提供了完整的实战指南,帮助快速验证和优化均衡算法,提升电池组一致性与寿命。

gitlab7runner的博客 897

Unity EditorWindow 使用案例

UnityEditorWindow学习笔记 了解EditorWindow的生命周期: OnEnable():当打开界面的时候调用 OnFocus():当该窗口被聚焦(点击该窗口) OnGUI():当渲染UI的时候调用 OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中) OnLostFocus():从该窗口离开时调用(点击非窗口外其他地方) OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在更 OnHierarchyCh

weixin_43381316的博客 3425

华为云HCS解决方案笔记HUAWEI CLOUD Stack【面试篇】

华为云解决方案介绍、华为云服务介绍,华为云网络平面规划等

weixin_48375618的博客 1万+

SWT中Text文本框获得(FocusIn)和失去焦点(FocusOut)的事件监听

SWT中Text文本框获得(FocusIn)和失去焦点(FocusOut)的事件监听的实现方法 Text text = new Text(parent, SWT.NONE); // 添加获得焦点的监听 text.addListener(SWT.FocusIn, new Listener() { public void handleEvent(Event e) { Syst...

这是一个爱吃火鸡味锅巴女孩的博客 1222

Windows下通过Ollama安装使用DeepSeek本地大模型

本地安装运行Deepseek大模型

canbaojun的博客 1284

2023年全国赛C题《 电容电感测量装置》设计报告

参考下面网站的方案参考LCR测试仪,基本工作原理为给DUT加上正弦激励信号,然后测得该DUT两端的电压和流过DUT的电流,即可通过计算得到DUT的性质和参数。对于一个理想电容,电流相位应该超前电容两端电压90°。然而实际的电容存在损耗,可以等效为一个理想电容Cp​和一个理想电阻Rp​的并联,因此电流超前电压的相位将小于90°,这个角度差即为损耗角。假设DUT两端电压V˙Vcosωt,流过DUT的电流为I˙Isinωt−φ。

moerjie的博客 4818

【Unity】监听编辑器聚焦/激活状态OnEditorFocus

Unity提供了大量监听Asset目录下资源变化/导入时的回调,只需写个类继承AssetPostprocessor,实现各种回调方法即可接收到消息。

eFunTech 1953

GNSS/INS松组合导航实战:如何用卡尔曼滤波提升定位精度(附MATLAB代码)

本文深入探讨了GNSS/INS松组合导航的工程实践,详细阐述了如何利用卡尔曼滤波算法融合卫星与惯性数据以提升定位精度。内容涵盖从仿真环境搭建、误差状态卡尔曼滤波器(ESKF)设计,到状态与观测方程实现、噪声参数调试及常见问题排查的全过程,并提供了可直接运行的MATLAB代码,为开发高精度、鲁棒的组合导航系统提供实战指南。

weixin_29057163的博客 165

Unity Editor学习笔记

一、生命周期 void Awake(): void OnGUI():绘制窗口时调用 void Update(): 更新 void OnFocus():当窗口获得焦点时调用一次 void OnLostFocus():当窗口失去焦点时调用一次 void OnHierarchyChange():当Hierarchy视图中的任何对象发生改变时调用一次 void OnProjectChange():当Project视图中的资源发生改变时调用一次 void OnInspectorUpdate(){ this.Repai

weixin_39677098的博客 541

Epicor ERP 界面新增客制化字段操作方法

我发现国内对于epicor这个erp软件的教程非常少,所以录制一些我实际遇到的需求,整理了实现过程,提供给大家参考。

cqxianggang的专栏 413

OceanBase数据库:与MySQL和Oracle的函数差异分析

OceanBase数据库兼容性解析:MySQL与Oracle模式深度比较 摘要:OceanBase通过独特的双模式架构,实现了对MySQL和Oracle的高度兼容。文章首先分析了OceanBase的兼容性架构,包括SQL解析层、优化器层和执行引擎层的差异化设计。随后对比了两种模式在数据类型、SQL语法、函数支持等方面的兼容性差异,其中MySQL模式兼容5.7版本大部分功能,Oracle模式则支持155个内置函数和PL/SQL特性。最后提出了模式选择的六大考量因素,包括现有系统基础、功能需求和迁移成本等,为数

本博客聚焦 YOLOv11 全流程落地,涵盖架构优化、数据集处理、训练技巧与多场景部署,兼及国产数据库、Java 开发与 AI 模型应用,内容兼顾理论与工程实践,为开发者提供系统干货,助力高效提升技术能力。 1230

unity自带GUI之控件的焦点获取

using UnityEngine; using System.Collections; public class SetConFocus : MonoBehaviour {     public string username = "username";     public string pwd = "a pwd";     public string pwds = "a p

HDS--By 3498

物联网设备数据是如何流转的:基于EMQX与TDengine的前后端分离项目实践

背景 在我写了TDengine极简实战:从采集到入库,从前端到后端,体验物联网设备数据流转这篇文章后,不少读者朋友评论、私信说可不可以提供代码参考学习下,那必须是可以的。那篇文章主要介绍了数据采集、数据传输、数据转发、数据解析、数据存储、数据查询、数据呈现、数据导出、消息推送的物联网设备数据流程过程,作为体验 TDengine 的极简实战项目,没引入过多的业务设计(复杂功能)以及异步解耦设计(消息中间件)。 在整理代码的过程中,我发现虽然整个项目并不复杂,但是涉及到的技术点较多,有必要对关键的组件进行说明

Heartsuit的博客 9412

Unity复制内容到剪切板

unity中提供的TextEditor类,只能在windows环境下使用,对于安卓和iOS,就不得不使用原生代码了 在unity中使用宏区分下平台 public void CopyToClipboard(string input) { #if UNITY_EDITOR TextEditor t = new TextEditor(); t.text = input; t.On...

linxinfa的专栏 2765

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

扩展unity编辑器学习笔记

在unity的project面板中,Asset的editor文件夹,在打包时不会进行编译进去,只有在编译器里有效,且不能赋给物体 菜单栏扩展 1.方法必须是静态的 2.如果是扩展在菜单栏的必须加上特性[MenuItem("路径/方法名"),是否有效,层级] 1.[menuitem("路径+方法名")] 2.[menuitem("路径+方法名"),bool]--验证对应的方法是否可以用 ,默认为false,为true时按钮不显示。可以用来实现按钮灰色禁用的效果,写...

weixin_44959215的博客 627

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

跳转页面后特定元素获得焦点事件

类名为con_text的元素获得了焦点 document.querySelector(".con_text").focus(); id为con_text的元素获得了焦点  document.querySelector("#con_text").focus();

Hao-Z-Y 556

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

【Unity】窗口失去焦点后继续游戏处理

原文:http://miaoshuanghe.blog.163.com/blog/static/14013047620114181452144/ 概要 Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。 方法

1万+

unity--监听平台切换的事件

        EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget可以用脚本来切换平台。。EditorUserBuildSettings.activeBuildTargetChanged 可以监听平台切换的事件。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...

学海无涯 1799

Unity:窗口焦点和鼠标焦点问题

1、Unity 提供焦点监听函数Focus 切换的不同的软件,需要知道当前unity软件是否失去焦点。代码如下 void OnApplicationFocus(bool focus) { Debug.Log(string.Format("OnApplicationFocus:{0}", focus)); } 2、Unity 提供程序暂停监听函数Pause void OnAppl...

木头 6640

onfouce事件与onblur事件

  onfoucs事件及onblur事件分别在对应元素获得焦点或者失去焦点时发生。例如,当用户将插入点定位在某个文本框中时,该文本框即获得焦点。当插入点离开该文本框时,即失去焦点。如下例: 

3567

Unity Editor 基础篇(三):自定义窗口

本文参自:http://mp.weixin.qq.com/s/tMSAIND4Pq0farn2jY8rwg本文为本人学习上连接的笔记有改动,请点击以上链接查看原文,尊重楼主知识产权。Unity Editor自定义窗口目标: 1.了解一些属性的使用 2.创建一个自定义窗口 最终目标: 利用学到的东西制作自己的工具(自定义的窗口、Inspector、菜单、插件等等)。最终效果:准备工作: 在之

鳄鱼泪的博客 4万+

java swing 失去焦点_Java Swing:焦点问题

嗯…无法重现:在下面的片段中,丢失的内容总是在actionPerfomed之前得到通知,独立于我是否单击按钮或使用助记符:final JTextField field = new JTextField("some text to change");FocusAdapter focus = new FocusAdapter() {@Overridepublic void focusLost(Focu...

weixin_39894104的博客 982
上一篇: SWT中处理组件的内容变更事件(类似onchange),ModifyListener的使用
下一篇: jar下载地址大全,老紫竹将持续更新并提供本地下载
老紫竹
博客等级 码龄19年 1万+粉丝 1252原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值