FLASH2004时间轴特效的应用-实例教学-Flash-网页制作

FlashBanner制作大师:从入门到精通 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:《FlashBanner制作大师》是一款为非专业设计人员设计的简单易用的Flash动画制作工具。它集成了丰富的特效和放映样式,使得用户即使没有Flash设计背景也能快速创建引人注目的网页广告或翻页式宣传内容。软件支持多种图片格式和音乐添加,提供一键应用的预设动画效果,同时也允许用户自定义动画参数。FlashBanner制作大师还支持导... 阅读详情
时间轴特效可以应用于以下的对象:文本、图形、位图、按钮图符,给一个按钮添加时间轴特效时,FLASA会新建一个层,然后把该对象传送到新建的层。添加时间轴特效时,在图符库中会添加一个以特效名命名的文件夹,内含该特效所用的元素。(对电影剪辑应用时间轴特效时,FLASH在电影剪辑内部嵌套特效)

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1、看看如何应用吧,本文以一个文本为例,先在场景中创建一个文本“闪吧教材区”,并将它转化成影片剪辑(按F8)。

2、然后选择插入——时间轴特效——效果——分离,如图:
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3、在显示的特效设置中可预览默认设置的预览,如果不满意可以自己设置参数,然后选择更新预览观看更改后的效果。如图:
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分离特效的基本参数:

效果持学的时间:选择效果持续的帧数

分离方向:点方向按钮,可设置分离特效的运动的方向

弧线大小:设置x方向和y方向的偏移量。

碎片旋转量:设置碎片的旋转方向

碎片大小更改量:改变碎片的大小

最终的Alpha:设置最终的透明度百分数

4、如果感觉满意单击确定按钮。FLASH将在时间轴自动添加创建特效所需的帧,如果你对添加的不满意,在选定的对象上右击,在快捷菜单中选择时间轴特效——编辑特效,或在修改菜单下修改。如图:
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其它的时间轴特效的用法和这个基本相同,只是参数略有变化,大家赶快试一下2004的这个功能吧!

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Adobe Flash CS6动画设计入门与实战 在深入了解Flash CS6的动画制作技术之前,首先让我们熟悉一下其界面布局。启动Flash CS6后,会看到一个直观的工作区,它由以下几个主要部分构成:舞台(用于显示和编辑工作内容)、时间轴(管理动画帧和层)、工具面板(提供各种绘图和编辑工具)、以及属性检查器(用于调整选中对象的属性)。为了提高工作效率,Flash CS6允许用户根据需要自定义工作区布局。通过在界面顶部的菜单栏选择“窗口”>“工作区”>“新建工作区”,你可以保存当前的界面设置,便于在将来快速切换。 阅读详情

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