队列C语言实现

队列和栈不同,它是一种先进先出的数据结构

以下是栈的链式存储实现:

typedef struct{
node_t *front;
node_t *rear;
int queue_size;
}queue_t;

int queue_creat(queue_t **queue)
{
 queue_t *queue1 = NULL;
 queue1 = (queue_t *)malloc(sizeof(queue_t));
 if(NULL == queue1)
 {
  printf("alloc mem failed!!\n");
 }
 queue1->front = queue1->rear =(node_t*)malloc(sizeof(node_t));
 if(NULL == queue1->front)
 {
  printf("alloc mem failed!!\n");
 }
 queue1->front->next = NULL;
 queue1->queue_size = 0;
 *queue = queue1;
 return 0;
}
void destory_queue(queue_t* name)
{
 node_t *node = NULL;
 while(name->front != name->rear)
 {
  node = name->front->next;
  name->front = node;
  free(node);
 }
 free(name);
}
int enqueue(queue_t *queue, node_t *element)
{
 if(NULL == queue || NULL == element)
 {
  printf("Error input.\n");
 }
 queue->rear->next = element;
 queue->rear = element;
 queue->queue_size++;
 return 0;
}

int dequeue(queue_t *queue, node_t **element)
{
 node_t *node = NULL;
 
 if(NULL == queue || NULL == element)
 {
  printf("Error input.\n");
 }
 if(queue->front == queue->rear)
 {
  printf("Queue is empty,can not dequeue.\n");
 }
 node = queue->front->next;
 queue->front->next = node->next;
 *element = node;
 queue->queue_size--;
 return 0;
}
int main()
{
 queue_t *new_q = NULL;
 node_t *node1, *node2;
 node1 = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
 node2 = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
 node1->id = 9; node2->id = 8;
 queue_creat(&new_q);
 enqueue(new_q, node1);
 printf("%d, %d\n", new_q->queue_size, new_q->rear->id);
 enqueue(new_q, node2);
 printf("%d, %d\n", new_q->queue_size, new_q->rear->id);
 destory_queue(new_q);
 return 0;
}

 

好的,以下是一个用消息队列C语言实现线程间通信的简单例子。 假设有两个线程,一个是生产者线程,一个是消费者线程,需要通过消息队列实现通信。其中,生产者线程需要将数据写入消息队列,消费者线程则从消息队列中读取数据进行处理。 首先,需要定义一个消息结构体,例如: ```c struct message { long mtype; // 消息类型 char mtext[1024]; // 消息内容 }; ``` 然后,在生产者线程中,可以使用以下代码将数据写入消息队列: ```c #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> key_t key = ftok("path/to/file", 'a'); // 获取消息队列的键值 int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 创建消息队列 struct message msg; msg.mtype = 1; // 假设消息类型为1 strcpy(msg.mtext, "Hello, world!"); // 假设要发送的消息内容为 "Hello, world!" msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg), 0); // 将消息发送到消息队列中 ``` 在消费者线程中,可以使用以下代码从消息队列中读取数据: ```c #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> key_t key = ftok("path/to/file", 'a'); // 获取消息队列的键值 int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); // 获取消息队列的ID struct message msg; msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg), 1, 0); // 从消息队列中接收消息类型为1的消息 printf("Received message: %s\n", msg.mtext); // 处理接收到的消息 ``` 需要注意的是,消息队列中的消息类型必须是正整数,可以自定义。在发送消息时,需要指定消息类型;在接收消息时,需要指定要接收的消息类型。另外,需要在程序结束时删除消息队列,以释放资源: ```c msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL); // 删除消息队列 ``` 以上就是一个简单的用消息队列C语言实现线程间通信的例子。
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