
设计模式二十三招
_希斯
TA很懒,不想添加简介
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第一招——单例模式(singleton)
单例模式的核心思想: 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。 单例模式的实现: 1、只有本类才可以创建实例(因为创建实例时需要调用构造方法,所以将构造方法设为私有可以阻止其他类创建实例)。 2、确保本类只创建一个实例(使用访问修饰符Final来限制)。 3、在通过调用本类的公有方法返回实例。 常见的应用场景: Windows的任务管理器就是很经典的单例模式 Windows的回收站也是典型的单例模式 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。 数据库连接池的设计也是单例模式,因为数据原创 2020-11-29 17:35:15 · 243 阅读 · 0 评论 -
GoF设计模式简介
GoF简介:GOF——四人帮全称Gang of Four讲的就是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 这四位大牛。 Q:什么是设计模式? A:设计模式是前人总结的一套行之有效的解决问题的方法套路。 设计模式分为三种类型: 创建型模式(创建对象):单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模板方法模式、命令模式、迭代器模原创 2020-11-29 17:17:28 · 517 阅读 · 1 评论