用Visual C++编写电子邮件程序

用Visual C++实现SMTP邮件发送流程 本文将详细解析在Windows平台上使用Visual C++实现SMTP邮件发送的步骤。从创建TCP/IP套接字开始,逐步讲解如何处理SMTP协议的各个命令,以及如何连接邮件服务器并发送邮件。此外,还将介绍一个名为SendMail2的命令行邮件发送工具示例,以及使用Winsock应用程序与各种TCP/IP协议交互的基础知识。最后,文章将探讨Internet API函数的使用,这些函数简化了Internet客户端应用的开发。 阅读详情
一、概述
本文主要讲述如何使用Visual C++用MAPI编写E-mail程序。MAPI是包含在Windows之中的,因此不需要安装其他额外的部件。MAPI有以下三种形式:

SMAPI,Simple MAPI,简单的MAPI

CMC,Common Messaging Calls,一般通讯调用

完整的MAPI
SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,当用户想执行一些高级操作,比如编写自己的E-mail服务器的时候,必须使用完整的MAPI。本文主要阐述如何编写能够收发电子邮件的程序,因此使用SMAPI就足够了。

二、编写电子邮件程序
3-1 初始化MAPI

要使用MAPI,必须首先对它进行初始化。初始化包括以下三个步骤:

装载MAPI32.DLL动态链接库

找到想要调用的MAPI函数地址

登录到电子邮件对象
3-1-1 装载MAPI32.DLL

要装载MAPI,用户必须程序运行时动态的装载一个动态链接库。LoadLibrary函数提供了此功能,它定位一个动态链接库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。

LoadLibrary的语法如下:
LoadLibrary ( lpLibFileName );
其中lpLibFileName为LPCTSTR结构变量,
是所要调用的库的路径和名称。

程序示例:
// 调用MAPI32.DLL并计算函数地址
HINSTANCE hInstMail;
hInstMail = ::LoadLibrary ( “MAPI32.DLL” );
if ( hInstMail == NULL )
{
// 错误处理
// 受篇幅限制,下面的错误处理部分省略
}

3-1-2 确定函数地址

由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,也就不能一开始就调用它们,而要通过函数名获得函数的地址,并在动态链接库中查找每一个函数并核实。因此首先必须为这些函数声明指针

程序示例:
// 为MAPI32.DLL中的函数声明函数指针
ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved);
ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,
FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved,
lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam,
LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPassword,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
LPLHANDLE lplhSession);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogoff)(LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, FLAGS flFlags,
ULONG ulReserved);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption,
ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels,
ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
LPULONG lpnNewRecips,
lpMapiRecipDesc FAR *lppNewRecips);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFindNext)(LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageType,
LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,
ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIRead

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