开发思想之感言+设计模式笔记

1,不要出现万能类.否则耦合太高;如果出现,尝试一个个拆分,基类很重要


2,战友之间默契的代码命名习惯\写作规范等是最基础最重要的团队协作开发


3,永远不要看轻战友,不要个人独战,团队永远比个人更有战斗力.


4,开发标准:可维护,可复用,可扩展,灵活性好.


5,通过封装\继承\多态把程序的耦合度降低.


 6,不要复制,要复用!!  业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降,只有分开才能达到容易维护或者扩展.


7,面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类.


8,菜鸟程序员碰到问题,只会用时间来摆平.

9,继承or组合...是一个class A,还是有一个class A?菜鸟使用基类A派生出A1,高手是使用基类Object派生出B,B的成员是A a;[非强制类型语言适用,c++不适用]

10,{

创建 initializer 的规范

  •   如果父类的initializer足够使用,不要去创建自己的initializer了

  •   如果你要创建自己的 initializer. 一定要重载父类的 designated initializer

  •   如果你创建了多个 initializer, 让其中一个做真正的初始化工作 (designatedinitializer) . 其他的都是来调用它

  •   你的 designated initializer 要调用父类的 designated initializer.


}

...待续..




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