8. java并发包--ThreadLocalRandom和原子操作类

本文深入探讨了Java并发编程中的ThreadLocalRandom类,它是为了解决Random类在多线程环境下的性能问题。同时,介绍了原子操作类如AtomicLong及其内部的CAS机制,以及在高并发下LongAdder如何优化性能。此外,还分析了CopyOnWriteArrayList的内部机制,特别是其添加和修改元素时的拷贝策略,以及提供的弱一致性迭代器特性。

ThreadLocalRandom类是JDK7新增的JUC下的随机数生成器,弥补了Random类在多线程情况下的缺陷。

1. java.util.Random类存在的问题

Random类生成随机数原理:首先根据旧的种子生成新的种子,然后根据新的种子生成随机数。

多线程情况下,为了避免多个线程同时根据旧种子生成相同的新种子,导致生成相同的随机数,Random类使用一个原子变量,用于保存初始化时的种子。通过循环CAS操作,以保证只有一个线程拿到旧种子来计算新种子。

问题:

多个线程通过CAS操作竞争原子种子变量,会降低并发性能,因此产生了ThreadLocalRandom类。

2. ThreadLocalRandom类

为了避免Random类中多个线程同时竞争一个原子变量,导致性能降低,ThreadLocalRandom类为每一个线程引入了ThreadLocal表示种子变量,该种子变量在使用随机数时会进行更新。

3.原子操作类

基本都使用非阻塞CAS算法实现,相比于锁能够答复提高性能。

AtomicLong原子类的自增、自减等操作都是通过 unsafe类的 getAndAddLong实现的。

实现逻辑

每个线程拿到变量当前值,在工作内存中对其增1操作,然后使用CAS修改变量值,失败后则循环尝试,直到成功。

4. 原子操作类LongAdder(JDK8)

AtomicLong原子类存在问题:

高并发情况下,多线程同时CAS竞争原子类变量时,非阻塞线程会一直占用cpu,损耗cpu资源。

LongAdder方案:

维护一个long类型的cell数组,线程CAS竞争cell数组中的元素,如果CAS某个元素失败,则CAS数组另一个元素。

获取LongAdder值时,把当前cell内所有值累加即可。

cell数组较大,一般初始设置为null,使用时才加载,称为惰性加载(懒加载)。

此外,还使用了缓存行填充技术避免cell数组内一个元素共享一个缓存行导致性能降低。

5. 并发List--CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList对象中存在一个ArrayList数组、ReetrantLock锁保证同一时刻只有一个线程操作数组。

5.1 CopyOnWriteArrayList对象内部探究

对象初始化:

创建一个大小为0的Object数组作为array的初始值。

添加元素:

添加元素时,首先开启lock,然后拷贝一份数组元素,对拷贝的数组元素进行写入,再设置回原数组,最后释放锁资源。

为什么添加元素时要拷贝数组快照?

  • 修改时拷贝原数组,而获取数组时返回老数组(相当于快照),使得修改和查看(遍历)的线程操作的是不同数组,达到避免并发修改的问题。
  • 集合类中存在迭代器,调用迭代器的remove、next方法时都会比较list的expectCount和modCount,如果两者不同则会抛出异常。修改数组结构的线程,会保留最新的数组到对应的线程本地,返回修改前的数组给其他线程,保证不会抛出异常。

缺陷:

  • 因为将元素写入数组快照,所以其他线程读取的可能不是数组最新值。
  • 内存占用、性能问题

修改元素:

加锁,然后对比设置值和指定位置值是否一致,如果不一致则拷贝数组,并修改新数组指定位置值,最后设置回数组中。最后释放锁资源。

5.2 CopyOnWriteArrayList迭代器的弱一致性

弱一致性:返回迭代器后,其他线程对list的增、删、改对迭代器不可见。

Java并发包(java.util.concurrent)常用类及使用场景 1、locks包中的锁(如ReentrantLock等),提供更灵活的锁机制,替代 synchronized。 ● ReentrantLock 可重入锁,支持公平锁非公平锁,可中断、可限时等待。 ● ReentrantReadWriteLock 读写分离锁,允许多个读线程同时访问,写线程独占资源。 ● StampedLock (Java 8+)支持乐观读锁,适用于读多写少场景,性能优于 ReentrantReadWriteLock。 ● Condition 替代 Object.wait()/notify(),实现更精细的线程等待/唤醒机制。 2、atomic包下的原子类:如AtomicInteger、AtomicLong、LongAdder等,原子类提供无锁线程安全操作,基于CAS(Compare and Swap)实现,适用于计数器、状态标志等场景。 3、提供了线程安全的集合类,支持高并发读写。 ● ConcurrentHashMap:使用节点锁的思想,即采用“CAS+synchronized”的机制来保证线程安全。 ● CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet:核心机制是写时复制(Copy-On-Write,简称 COW机制),读操作无锁,写操作复制新数组,适合读多写少的场景。 ● BlockingQueue(接口):实现类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue。都是阻塞式队列,支持生产者-消费者模型。 ● ArrayBlockingQueue:基于数组的有界队列。 ● LinkedBlockingQueue:基于链表的无界队列(默认最大为 Integer.MAX_VALUE)。 ● PriorityBlockingQueue:支持优先级的无界队列。 ● SynchronousQueue:无缓冲队列,直接传递任务给消费者。 4、Executor线程池框架,管理线程的生命周期任务调度。 ExecutorService(接口),实现有ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor,用于执行异步任务,支持定时/延迟任务。 Future/FutureTask,用于获取异步任务执行结果。 5、Executors线程池工具类,内部通过调用ThreadPoolExecutor构造函数来实现,通过该类提供的静态方法可以快速创建一些常用线程池。 ThreadPoolExecutor类是线程池类,可以通过ThreadPoolExecutor类手动创建线程池。 6、Fork/Join框架:是jdk7中新增的并行执行任务的框架,通过 递归任务拆分 工作窃取算法,充分利用多核处理器的计算能力。 ForkJoinPool是执行Fork/Join任务的线程池;ForkJoinTask是要执行的任务的基类,常用的有RecursiveAction(无返回值的任务)RecursiveTask(有返回值的任务)。 7、CompletableFuture实现对多线程进行编排,CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力。 8、AQS(AbstractQueuedSynchronizer抽象排队同步器)是用于构建锁同步器的核心框架。几乎所有 Java 并发工具类(如 ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch 、CyclicBarrier 等)的底层实现都依赖于 AQS。它通过一个双向队列(CLH 变体)状态变量,实现了线程的排队、阻塞与唤醒机制。 9、同步工具类(如Semaphore信号量、CountDownLatch(倒计时门闩)、CyclicBarrier循环屏障、Phaser(阶段器)、Exchanger(交换器)),协调多线程的执行顺序或状态。 ● Semaphore(信号量),用于控制资源访问并发数,可以用在限流等场景。 ● CountDownLatch(倒计时门闩)让主线程等待一组子线程完成任务(一次性)。用于并行任务完成后汇总结果(如多线程加载数据后启动系统)。 ● CyclicBarrier(循环屏障),用于一组线程相互等待,到达屏障后统一执行后续操作(可重复使用),例如分阶段数据处理后合并。 ● Phaser(阶段器):与CyclicBarrier类似,也是一种多线程同步工具,但是支持更灵活的栅栏操作,可以动态地注册注销参与者,并可以控制各个参与者的到达离开(复杂版CyclicBarrier)。 ● Exchanger(交换器):两个线程在特定点交换数据,例如生产者-消费者模式中的缓冲区交换。 生成思维导图
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05-10
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