CreateThread 和AfxBeginThread的编码区别

本文介绍了一个使用C++实现的多线程管理方案,包括线程的创建、启动及停止等关键操作。通过示例展示了如何创建不同类型的线程,并进行统一管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 class CThread1
{
public:
 CThread1();
 ~CThread1();
public:
 static DWORD WINAPI ThreadPoc(LPVOID lparam);
 DWORD MainFunc();
 void StopServ();

 DWORD m_dwID;
 CCTestDlg* m_pMainWnd;
 afx_msg void ThreadMsgFunction(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
private:
 HANDLE m_hStop;
};

 

class CThread3 : public CWinThread
{
 DECLARE_DYNCREATE(CThread3)

protected:
 CThread3();           // protected constructor used by dynamic creation
 virtual ~CThread3();
 afx_msg void ThreadMsgFunction(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

public:
 virtual BOOL InitInstance();
 virtual int ExitInstance();
 void StopThread();

protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
 void MainFunc();
 BOOL m_bStopThread;

};

 

 DWORD dwThread1,dwThread2;
 HANDLE hThread1,hThread2;
 m_pThread1 = new CThread1;
 m_pThread2 = new CThread2;
 hThread1 = ::CreateThread(NULL,0,CThread1::ThreadPoc,m_pThread1,0,&dwThread1);
 hThread2 = ::CreateThread(NULL,0,CThread2::ThreadPoc,m_pThread2,0,&dwThread2);
 m_pThread3 = NULL;
 m_pThread3 = (CThread3*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CThread3));

 if(hThread1)
 {
  
  m_Arry.Add(dwThread1);
  m_pThread1->m_pMainWnd = this;
 }

 if(hThread2)
 {
  m_Arry.Add(dwThread2);
  m_pThread2->m_pMainWnd = this;
 }

 if(m_pThread3)
 {
  m_Arry.Add(m_pThread3->m_nThreadID);
 }

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBootVue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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