设计模式之单例模式

本文介绍了单例模式的概念及其在Java中的实现方式,包括懒汉模式、双重锁懒汉模式、静态内部类式及饿汉模式等,并对比了它们的特点。

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作为一个技术从业人员,竟然一直没有写过博客,正好近期也有好好看书,所以打算温故知新。

今天我们来说一说设计模式中最简单的模式---单例模式。

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。


按实现模式,有以下几种:

1.懒汉模式,线程非安全

public class Singleton {
    //私有属性
    private static Singleton singleton;

    //私有化构造方法
    private Singleton() {

    }

    //公开的返回类对象的方法
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        
        return singleton;
    }
}


2.懒汉模式,线程安全
此模式只需要在第一次时需要同步,其他的时间同步多余,效率较低

public class Singleton {
    //私有属性
    private static Singleton singleton;

    //私有化构造方法
    private Singleton() {

    }

    //公开的返回类对象的方法
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }

        return singleton;
    }
}

3.双重锁懒汉模式
安全,且在多线程下能保证性能
public class Singleton {
    //私有属性
    private static Singleton singleton;

    //私有化构造方法
    private Singleton() {

    }

    //公开的返回类对象的方法
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

4.静态内部类式
只有显示调用getInstance方法时,才会加载SingletonInner
public class Singleton {

    private Singleton() {}

    private static class SingletonInner{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static final Singleton getInstance() {
        return SingletonInner.INSTANCE;
    }
}


5.饿汉模式
没有加锁,执行效率高.同时类加载时就初始化,浪费内存
public class Singleton {
    //私有属性
    private static Singleton singleton = new Singleton();

    //私有化构造方法
    private Singleton() {

    }

    //公开的返回类对象的方法
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

比较常用的就这几种

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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