+ 类 面向对象编程设 计的 概念;如何声明类;如何定义类;类成员;创建自己的数据成员;在类中实现属性;名称空间。面向对象语言的关键特征包括:封装;多态;继承,重用。封装指的是建立类,其中包含所需的所有东西。在面向对象编程中,可以创建一个类,其中存储了你需要的所有变量以及操纵这些数据的例程 。可以创建一个circle类,来存储关于圆的信息。多态指的是能够呈现多种形式的功,即程序能够使用你发送给它的东西进行工作 ,定义类,关键字class被用来定义类。类的基本结构结构如下:
class iderifier 使用类来声明对象的格式如下: class_name object_identifier new class_name(); 类体中可包含的东西主要有两种:数据成员和函数成员。数据成员包括变量 和常量。函数成员指的是执行操作的例程。这种操作可以简单到取得一个值,也可以复杂到使用不同数目的值。变量也被称为字段,类中的数据成员是一个属于类 class_body 成员的变量。访问数据成员两个对象:starting point和ending point。 使用一个类声明的对象可以共享一个值,可能声明许多起点都相同的line对象。如果其中的一个line对象的起点,则其他所有line对象的起点也将修改,要在属相同一种类的的对象之间共享数据值,可以使用限定符static.
应有程序类,在所有的应用程序中都需要使用应用程序类,C#是一种面向对象的语言,这意味着所有的一切都是对象,应用程序也是,要创建对象,需要一个类来定义它。
面向对象程序的优点之一是能够到数据的内部表示以及数据的访问,所有的数据成员都被声明为工有的,可以在任何代码中访问这些数据成员。类的数据非常大,因此以一定的方式对其进行组织至关重要,可以奖类集中在一起,形成名称空间