网络中好多资料介绍获取字体高度的方法如下:
个人更倾向于以下方式获取字体实际高度:
通过实际的截图对文字高度的确定,后者更准确一些。
有了字体高度信息,就可以添加行与行之间的空隙,调整行高。
个人实现方式如下:
实践验证这种方式对多种分辨率的屏幕的适应性较强。
目前使用的是这种方法:
public int getFontHeight(float fontSize)
{
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(fontSize);
FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
return (int) Math.ceil(fm.descent - fm.top) + 2;
}
个人更倾向于以下方式获取字体实际高度:
Math.ceil(fm.descent - fm.ascent)
通过实际的截图对文字高度的确定,后者更准确一些。
有了字体高度信息,就可以添加行与行之间的空隙,调整行高。
个人实现方式如下:
paint.setTextSize(fFontWidth);
FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
fFontHeight = (float)Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
if(fFontHeight > fLineHeight)
{
fMulValue = fLineHeight / fFontHeight;
fAddValue = -1;
}
else
{
fMulValue = 1;
fAddValue = fLineHeight - fFontHeight;
}
textViewLeft.setTextSize(fFontWidth);
textViewLeft.setLineSpacing(fAddValue, fMulValue);
实践验证这种方式对多种分辨率的屏幕的适应性较强。
目前使用的是这种方法:
public int getFontWidth(float fontSize) {
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(fontSize);
Paint.FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
return (int) Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
}
public int getFontHeight(float fontSize) {
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(fontSize);
Paint.FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
return (int) Math.ceil(fm.bottom - fm.top);
}
改进的字体高度获取方法及其实现
本文探讨了在编程中获取字体高度的优化方法,对比了两种常见实现方式,提出了一种更为准确的计算字体高度的方法,并通过实例验证了其在不同分辨率屏幕上的适应性。同时,介绍了如何根据获取到的字体高度信息调整行间距,以提升文本显示效果。
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