在C++中的一个Dll中使用了std::string 类,在另一个项目中调用该Dll,结果得到是字符串总是乱码,我百思不得其解,后来砸上了半天时间,终于搞明白了:我Dll项目用的是 unicode编译的,而调用Dll的项目用的“多字节”编译,所以出现乱码
网上有人建议说尽量不要在Dll的接口中使用string作为参数,是有一定道理的,但是只要dll使用的字符集和调用Dll的项目使用的字符集一样就行,这时string很正常,不会出现乱码现象。
上述条件不好控制,所以最好不要用string作为dll接口参数
本文探讨了在C++ DLL中使用std::string类时遇到的乱码问题,并揭示了解决这一问题的根本原因:即DLL与调用项目的字符集设置不一致导致的数据解释错误。文章进一步建议,在开发过程中,应尽量保持DLL及其调用者使用相同的字符集以避免此类问题。

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