练手:ATM机实现(用数组存贮对象)

这篇博客探讨了在Java中使用对象数组实现ATM机时遇到的登录逻辑错误问题。作者详细分析了错误原因,包括登录错误多次打印、构造函数参数未赋值、无法返回重新选择功能及程序无法正常终止。解决方案包括调整for循环结构,确保登录尝试限制在三次内,修复构造函数并使用switch语句结合while循环来控制程序流程,确保能正确终止。

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今天的小练手,难度在于用对象类型的数组的合理引用,以及登录时的逻辑判断。(循环和3次登录锁定)

代码要求:

要求


出现问题:

  1. login出现逻辑错误,登录失败打印出来好多遍。
  2. Account类里面有参构造函数没有传值(this.balance = balance)。
  3. 程序不能返回重新选择功能。
  4. 程序无法正常终止。
    错误login代码:
private static boolean login() {
		// 输入一共有三次机会
		/*
		 * String username = "zhangsan"; 字符串的比对使用equals方法进行比对
		 * username.equals("zhangsan") -- true username.equals("zhangsa") -- false
		 * 
		 * 一共有三次机会
		 * 
		 * 1.返回一个boolean的参数,代表着登录成功还是失败 2.如果登录成功了,则把比对成功的用户对象使用成员变量account来保存,方便以后的操作
		 */
		// 定义一个循环,最多执行三次
		for (int i = 1; i <= 3; i++) {
			// 接收从控制台输入的用户名、密码
			System.out.println("请输入账号:");
			String username = scanner.next();

			System.out.println("请输入密码:");
			String password = scanner.next();

			// 与accounts数组中的对象进行匹配
			for (int j = 0; j < accounts.length; j++) {

				// 取出当前对象
				Account a = accounts[j];
				// 拿到用户的用户名、密码
				String un = a.getUsername();
				String pw = a.getPassword();

				// 比对用户名、密码是否正确
				if (username.equals(un) && password.equals(pw)) {
					System.out.println("登录成功!");
					// 将比对成功的对象保存一下,方便进行取款、存款操作
					account = a;
					// 条件满足则直接返回true
					return true;
				} else {
					// 判断一下当前是第三次机会
					if (i == 3) {
						System.out.println("连续三次输入失败,程序退出!");
						return false;
					}
					System.out.println("用户名/密码输入失败,请重新输入!还剩余" + (3 - i) + "次机会!");
				}
			}

		}
		return false;
	}

原因分析:

  1. 去掉else,把else里面的if放在里层循环外面。把判断是否为3次的for循环放为外循环,里面的for用来遍历数组。逻辑是:拿着用户名、密码去accounts数组中查看的操作最多三次,查找一次不成功,则需要重新输入用户名、密码,用新的用户名、密码再去查找。
  2. 别忘记传完参赋值。
  3. 用switch语句while循环,用login的布尔类型返回值判断是否开始循环(重要!不能重新设定一个,否则就会出现程序不能正常终止的问题),在退出时把signal改为false再break。

解决方案:

改正代码如下:

/**
 * 
 */
package f24_day911;

/**
 * Account类,用javabean自动生成setter与getter
 */
public class Account {
	/**
	 * @param username
	 * @param password
	 * @param Balance
	 */
	String username;
	String password;
	int Balance;

	public Account() {	
		// 无参初始化
	}

	public Account(String username, String password, int balance) {
		// 有参初始化
		this.username = username;
		this.password = password;
		this.Balance = balance;
	}

	/**
	 * @return the username
	 */
	 String getUsername() {
		return username;
	}

	/**
	 * @param username the username to set
	 */
	 void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}

	/**
	 * @return the password
	 */
	 String getPassword() {
		return password;
	}

	/**
	 * @param password the password to set
	 */
	 void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}

	/**
	 * @return the Balance
	 */
	int getBalance() {
		return Balance;
	}

	/**
	 * @param Balance the Balance to set
	 */
	void setBalance(int Balance) {
		this.Balance = Balance;
	}

}

/**
 * 
 */
package f24_day911;

import java.util.Scanner;

/**
 * 莫名其妙出错的ATM
 */
public class ATM1 {

	// 数组存储数据
	public static Account[] accounts = { new Account("zhangsan", "123456", 10000), new Account("lisi", "123456", 10000),
			new Account("wangwu", "123456", 10000) };

	// 創建一個賬戶來儲存目前賬戶
	static Account nowAccount = new Account();

	// 主函數
	public static void main(String[] args) {
		// 從鍵盤獲取用戶名和密碼
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		// login函數
		boolean signal = login();
		while (signal) {
			menu(signal);
			switch (scanner.nextInt()) {
			case 1:
				System.out.println(nowAccount.getBalance());
				break;
			case 2:
				System.out.println("输入取款金额:");
				int money = scanner.nextInt();
				withdrawal(money);
				break;
			case 3:
				System.out.println("输入存款金额:");
				int money1 = scanner.nextInt();
				save(money1);
				break;
			case 4:
				System.out.println("请输入您要更改的密码:");
				String newPassword = scanner.next();
				nowAccount.setPassword(newPassword);
				break;
			case 5:

				System.out.print("退出系统成功!再见!");
				signal = false;
				break;
			}
		}
	}

	/**
	 * 存钱
	 */
	private static void save(int money) {
		// 存钱:先判断money是否>0,然后再改余额
		if (money <= 0) {
			System.out.println("存款数额错误,请重新输入!");
		} else {
			nowAccount.setBalance(nowAccount.getBalance() + money);
			System.out.println("存款成功!现有余额:" + nowAccount.getBalance());
		}
	}

	/**
	 * 取钱
	 */
	private static void withdrawal(int money) {
		// 取钱:先判断取得钱是否小于等于用户余额,再扣除钱,再显示余额
		if (money <= nowAccount.Balance) {
			nowAccount.setBalance(nowAccount.getBalance() - money);
			System.out.println("取款成功,现有余额:" + nowAccount.getBalance());
		} else {
			System.out.println("取款失败,余额不足,现有余额:" + nowAccount.getPassword());
		}

	}

	// 登录操作
	public static boolean login() {
		for (int i = 1; i <= 3; i++) {
			// 從數組循環
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			System.out.println("请输入您的用户名:");
			String username = scanner.next();
			System.out.println("请输入您的密码:");
			String password = scanner.next();

			for (int j = 0; j < accounts.length; j++) {

				nowAccount = accounts[j];

				String un = nowAccount.getUsername();
				String pw = nowAccount.getPassword();

				if (username.equals(un) && password.equals(pw)) {
					System.out.println("登陆成功");
					return true;
				}
			}

			if (i == 3) {
				System.out.println("连续三次输入失败,程序退出!");
				return false;
			}
			System.out.println("用户名或密码错误,您还有" + (3 - i) + "次机会输入");

		}

		return false;
	}

	public static void menu(boolean signal) {
		if (signal == true) {
			System.out.println("1.查询余额\n2.取款\n3.存款\n4.更改密码\n5.退出系统\n请输入您想执行的操作编号");
		}
	}
}

1. 账户类(满分50分) 版本1:满分10 分 设计Account1 类,包含: ■ 一个名为 id 的int 类型的私有数据域(默认值为 0),长度为 6 位。 ■ 一个名为 balance的double 类型的私有数据域(默认值为 0)。 ■ 一个名为 annualInterestRate 的double 类型的私有数据域存储当前利率(默认值为 0)。 假设所有的账户都有相同的利率。 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域存储账户的开户日期。 ■ 一个能创建默认账户的无参构造方法。 ■ 一个能创建带特定 id 和初始余额的构造方法,初始余额不能为负数。 ■ id 、balance和annualInterestRate 的访问器和修改器。 ■ dateCreated 的访问器。 ■ 一个名为 getMonthlyInterestRate 的方法返回月利率。 ■ 一个名为 withDraw 的方法从账户提取特定金额。 ■ 一个名为 deposit 的方法向账户存人特定金额。 ■ double 类型的数据域保留 2 位小数。 ■ 成员方法和数据域应进行基本的合理性检查。 设计测试类 ATMMachine1: ■ 创建一个有 100 个账户的数组,其 id 为0,1,2,...99, 并初始化收支为 1000 美元。 ■ 主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 版本2:满分20 分 扩展Account1 类为Account2 类: ■ Account2 类继承 Account1 类。 ■ 为Account2 类新增一个名为 password 的String 类型的私有数据域存储账号密码。 password 只能为字母或数字,长度不能小于 6 且不能大于 10。密码显示时为*******。 ■ 为Account2 类新增一个名为 name的String 类型的私有数据域存储客户名字。 ■ 为Account2 类新增一个名为 transactions 的ArrayList 类型的新数据域,其为客户存 储交易记录。这要求新建一个名为 Transaction 的类,类的定义请参照教材中文版 P327或英 文版P404。每笔交易都是 Transaction 类的一个实例。 ■ 新增一个带初始余额的构造方法,其 id 随产生,但不能与当前系统的 id 重复。 若初始余额的参数为负数,则抛出一个自定义异常并在当前构造方法中进行处理。 ■ 重方法 withDraw ,要求支取的金额为 100 的整数倍,并且当日支取金额不能超过 5000,支取金额不允许透支。每进行一次操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 重方法 deposit ,要求每进行一次操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 新增一个方法 changePassword ,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相 同的情况下才可以成功修改密码 设计测试类 ATMMachine2,其主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 0:create a account 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 4:details of the transaction 5: change password 6:exit ■ 若用户选择新建一个账号,则应提示用户输入账号 password 、balance 和 annualInterestRate ,其中 id 随产生。新产生的账户应序列化到名为 accounts.dat 的文件中。 所有账户只能通过这种方式产生。 ■ 所有用户操作结果应同步到 accounts.dat 文件中相应账户中。 ■ 所有用户操作应有友好、简介的提示语。 版本3:满分20 分 请参照银行的 AT M界面,在 Account2 类的基础上开发一个 GUI 界面的AT M系统。 要求界面应模拟小键盘,并且账户信息读、于文件 accounts.dat 。
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