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使用JavaScript和Canvas开发游戏
原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough原文链接: Game Development with JavaScript and the Canvas element1、认识一下Canvas2、在Canvas上绘图3、通过Canvas元素实现高级图像操作4、通过Canvas实现视差滚动5、写一个游戏框架(一)6、写一转载 2012-07-23 16:48:47 · 2620 阅读 · 1 评论 -
6 个强大的 HTML5 应用在线开发工具
HTML5日渐成为Web开发的主流技术之一,目前,W3C已经完成了HTML5的基本特性,HTML5成为W3C官方标准指日可待。 目前互联网中已经出现了大量基于HTML5的应用,其展示的效果一点也不输Flash,甚至要更为强大。该技术最大的优势是跨平台,甚至未来有可能成为开发移动应用的主要技术。本文为你带来6个强大的HTML5应用开发工具,希望可以提高你的开发效率。 1. Adobe转载 2013-02-22 10:46:59 · 483 阅读 · 0 评论 -
#HTML5 & JS TIPS# 合法解决纯JS+HTML5前端简单跨域与复杂跨域问题
转载自:http://www.flextheworld.com/2013/01/html5-js-crossdomain.html随着云端技术的不断发展与普及,越来越多的团队或公司开始将应用开发的注意力转移到前端。当下最大的前端市场无疑是移动应用。但随着HTML与JS技术的不断发展,纯JavaScript + HTML5 的web应用数量也在不断增长。这就引发出在以往网站中不太会出现的情况转载 2013-11-29 15:09:01 · 1633 阅读 · 0 评论 -
20 款超棒免费的 Bootstrap 管理和前端模板
转载自:http://www.oschina.net/news/62506/20-best-free-bootstrap-admin-and-frontend-templates-2015管理模板:1. SB Admin 2Details & Download2. Admin LiteDetails & Download3. Director Responsiv转载 2015-05-31 14:36:18 · 10253 阅读 · 0 评论 -
H5项目常见问题汇总及解决方案
转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1449325854077.htmlH5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一、HTML页面结构// width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’// height 设转载 2017-04-30 21:44:03 · 716 阅读 · 0 评论 -
如何使用PHP构建一个高性能的弹幕后端服务
转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23992890随着WEB2.0的流行,现在很多网站都流行使用“弹幕”这种形式来实现互动。弹幕(barrage),中文流行词语,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。大量以字幕弹(dàn)出形式显示的评论同时在屏幕上飘过的现象也被称为弹幕。作为PHPer的我们,看到现在各种网站都有酷炫的弹幕飞过,我们是不是也想给自己的转载 2017-05-01 11:03:01 · 2814 阅读 · 0 评论 -
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出转载 2017-12-30 12:31:23 · 5855 阅读 · 0 评论 -
2018前端值得关注的几个趋势
1.前言2017悄然过去,2018已经来到。人在进步,技术在发展。2018年前端有哪些领域,技术值得关注,哪些技术会兴起,哪些技术会没落。下面就我个人的判断进行一个预测判断,希望能对大家起到一个参考作用!下面提及的技术,只是建议大家关注,也不是建议大家全部的都要学,而是建议大家按需学,自己觉得哪些需要学,对哪些有兴趣就学哪些!如果大家有什么工具,框架,库觉得可以推荐的,欢迎在评转载 2018-01-15 21:25:03 · 2725 阅读 · 0 评论 -
Sass、LESS 和 Stylus区别总结
转载自:https://blog.youkuaiyun.com/pedrojuliet/article/details/72887490CSS 预处理器技术已经非常的成熟了,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架。本文便总结下 Sass、Less CSS、Stylus这三个预处理器的区别和各自的基本语法。1.什么是 CSS 预处理器CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需...转载 2018-05-23 21:36:45 · 1300 阅读 · 0 评论