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ityezi_admin
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC实现为窗体添加的背景图片
前提将一个bmp图片添加到资源中在资源视图中更改位图资源的ID为IDB_BITMAP_BACKGROUND。 第一种方法:在Dialog中添加一个Picture Control控件,将Picture Control控件的Type属性更改为Bitmap。设置Image属性为IDB_BITMAP_BACKGROUND。这样图片自动加载到窗口中。转载 2014-05-26 17:04:18 · 703 阅读 · 0 评论 -
VC中使用GDI+实现为按钮加载Png图片
一、在stdafx.h文件中添加头文件,命名空间,库的引用, #includeusingnamespace Gdiplus;#pragmacomment( lib, "gdiplus.lib" )二、在程序实现文件中添加全局变量ULONG_PTRgdiplusToken;转载 2014-05-26 17:11:56 · 681 阅读 · 0 评论 -
VC获取窗口图片(截图)
//借鉴网上的文章:HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hDC, LPRECT lpRect) { if(!hDC || !lpRect || IsRectEmpty(lpRect)) return NULL; HDC hMemDC; HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; int nX, nY, nX2, nY2;转载 2014-05-26 17:21:24 · 1066 阅读 · 0 评论 -
VC++屏幕抓图、屏幕截图并保存
稍微改改可以封装一个函数转载 2014-05-26 17:22:58 · 876 阅读 · 0 评论 -
VC++20个小技巧(copy)
一、打开CD-ROMmciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);二、关闭CD_ROMmciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);三、关闭计算机OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构OsVersi转载 2014-05-26 17:26:26 · 617 阅读 · 0 评论 -
如何实现双缓冲、vc双缓冲
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//这时还不能绘图,因为没有地方画//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC转载 2014-05-26 17:30:20 · 414 阅读 · 0 评论
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