call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)

本文介绍了一种在项目中遇到的Context复用问题,并提供了解决方案:通过创建一个过渡Context来避免直接复用,从而解决了由此导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我的项目出现的错误


原因是复用了context 



做一个过度就好了

Context myContext=context;
传入 myContext就能结局问题

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